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战利品盒子
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新的研究提出了担忧战利品盒子在视频游戏中,引用了与赌博
一项新的研究表示担忧战利品盒子在视频游戏中,强调他们赌博的相似性。
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岁的克鲁斯肯
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电子艺界战利品盒子里麻烦再次与“国际足联21”
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RJ皮尔斯
文化
火箭整顿经济联盟的最新更新,删除战利品盒子
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员工的记者
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Facebook是成千上万的儿童可能感兴趣的赌博和酒精
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艾伦•亚当森
文化
任天堂,索尼和微软需要游戏揭示几率为战利品盒子
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卡尔•贝拉斯科
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安卓游戏玩家将很快看到战利品框几率随着谷歌更新游戏商店政策
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文森特Lanaria
文化
玩家得到单独的战利品的边境3 '合作社模式
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大卫·冈萨雷斯
文化
父文件起诉史诗游戏“掠夺性”骆驼战利品框“Fortnite”
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Regina Balana
文化
FTC调查在美国游戏掠夺盒子
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艾伦•亚当森
文化
EA坚称战利品盒子不赌博的一种形式,仍将保持在其游戏
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jean - pierre Chigne
文化
比利时宣布战利品盒子非法:游戏像看守这是否意味着什么?
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jean - pierre Chigne
文化
分级答案战利品盒争议通过冲压的游戏内购买标签视频游戏
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亚伦Mamiit
文化
夏威夷的法案旨在规范战利品盒子包括21岁以下禁止出售
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jean - pierre Chigne
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命运2的付费墙背后的曙光隐藏基于事件的美好记忆印痕
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jean - pierre Chigne
文化
下一个RPG黑曜石,背后的工作室“暴政”和“永恒之柱”,就没有交易
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亚伦Mamiit
文化
电子艺界加快的需要,一种加速的需要:回报进展后崩溃,“《星球大战:第二前线”“微交易”
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亚伦Mamiit
文化
“《星球大战:第二前线”和“看守”在比利时正在调查:战利品盒赌博吗?
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亚伦Mamiit
文化
看守团队大大减少重复的数量的战利品框,添加更多的突出特点
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卡尔•贝拉斯科
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