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报告发现只有1.9%的手机玩家会进行应用内购买
移动营销公司Swrve的一份新报告发现,2016年2月,只有1.9%的手机游戏玩家进行了应用内购买。
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劳伦·基廷
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在线游戏:孩子们在“我的世界”和其他手机游戏上花了很多钱
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劳伦·基廷
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炉石传说更新2.7引入酒馆斗殴和新功能
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苹果iOS App Store推出“一次性付费&游戏”类别:这对玩家意味着什么?
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克里斯蒂安·德·卢珀
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手机游戏用户年下载量突破10亿至30亿次
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谷歌更新Play Store,索尼向Android电视示爱
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为何免费应用对独立开发者和消费者都不是朋友
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文化
“免费游戏不免费”:免费游戏的目标用户是成瘾者吗?南方公园似乎是这么认为的
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Vamien McKalin
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《英雄联盟》为Riot Games赢得了10亿美元的奖金
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IBM沃森分析(IBM Watson Analytics)可能会淘汰电子表格
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Facebook为应用开发商制定了改变游戏规则的规则
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亚伦Mamiit
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Bethesda的新游戏《battle lecry》是一款血腥的战斗盛宴
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手机游戏玩家玩得很便宜,只占游戏总销量的0.15%
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Doug Olenick说道
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