游戏玩家可能只是最道德和有同情心的人——也就是说,如果一个新的研究对“坏”的游戏行为及其对玩家的影响证明事实。

这项研究,由马修·Grizzard声称玩暴力游戏可能是游戏爱好者更好的社会行为的催化剂。

“我们建议亲社会行为也可能导致有罪时由虚拟行为,引发“Grizzard说,纽约州立大学布法罗分校助理教授沟通,在一个新闻释放在这项研究。他领导了这项研究来自密歇根州立大学的研究人员和得克萨斯大学奥斯汀。

”,而不是导致球员变得不那么道德,“Grizzard说,“这项研究表明,暴力视频游戏玩实际上可能导致道德敏感性。今年5月,它在现实生活中,激起玩家参与自愿行为,利益他人。”

研究”,在视频游戏可以让我们更坏道德敏感,”发表在《华尔街日报》6月20日《网络心理学、行为和社交网络

Grizzard声称其他研究也证明,提交不道德的行为作为一个视频游戏体验带来的内疚和负罪感会导致玩家在现实生活中更有道德决策。

“我们建议亲社会行为也可能导致有罪时由虚拟行为,引发“Grizzard说。

的研究有185名玩家违反了两个五在玩游戏的过程中“道德领域”,如公平、互惠、内群体的忠诚,尊重权威,和纯洁/圣洁。

“我们发现,在一个主题玩暴力视频游戏,他们觉得内疚,内疚与更大的敏感性有关的两个特定的领域,他们违反了——那些保健/伤害和公平互惠”Grizzard说。

犯道德领域的活动后,玩家完成了问卷调查三种内疚规模和一个全面的道德基础。

“我们的研究结果表明,由媒体曝光所引起的情感体验可以增加人类的直觉基础做出道德判断,“Grizzard说。“这是特别相关的游戏玩,习惯性的与媒体接触的规范是小,但相当重要的用户组。”

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