球迷们几乎都很高兴命运接收更新-但这不是即将到来的情况狼之家扩张。当然,有很多命运许多玩家迫不及待地想要接触到新内容,但也有许多玩家声称Bungie并没有兑现他们的承诺。为什么?
好吧,,命运第一次扩张,下面的黑暗之后,这款游戏迎来了第二次Raid——一项只有精英中的精英才能完成的高端高难度任务。《Crota’s End》和《Vault of Glass Raid》都很受欢迎,但当Bungie宣布狼之家不会有新的Raid,粉丝们非常沮丧。
作为其系列预发布披露的一部分,Bungie最终展示了Raid的替代品,也就是所谓的长老监狱。这个新的,部落模式风格的比赛是一个有价值的继承者吗?或者粉丝们会被困在一个不成熟的合作模式中,直到下一个真正的Raid发布?从Bungie的表现来看,是长期的命运玩家应该感到兴奋。
当玩家完成狼之家故事中,长老监狱将被解锁。在其核心,模式是一个合作耐力测试对抗一波又一波的游戏最棘手的敌人。然而,Bungie正在确保该模式不会成为一个苦差事。
在第28关有一个核心竞技场,在此基础上还有其他6个“挑战”变体。其中五个变体将每周轮换,而最终的变体将永久设置为35级-这意味着无论如何,玩家总是会被他们正在战斗的敌人所超越。
除了长老监狱不是突袭之外,最大的变化是命运游戏的最终目标是玩家可以在这些新的竞技场中进行比赛安排。玩家不必担心在没有完整派对的情况下进入长老监狱,因为Bungie将允许粉丝在开始游戏之前与陌生人聚会。
配对仅限于核心的28级变化,但对于那些没有完整朋友列表的人来说,这是一个很大的进步。除此之外,玩家还可以选择在长老监狱单人游戏——尽管你可能不想一个人玩。
《长老监狱》的整体游戏玩法与其他合作的、基于海浪的生存模式相似,但结构略有不同。每个竞技场由五个回合组成,进一步分为三个波。这些波每个都包含在一个房间里,每个房间都有一种特定类型的敌人。
例如,蜂巢有自己的舞台,而阴谋集团有另一个。玩家将与成群的敌人战斗,直到每一波敌人都完成——之后他们将返回中央集结区,解锁下一个房间,然后转向另一个敌人。如果所有的守护者都倒下了,就会回到这一轮的开始再试一次。
但这不仅仅是爆破坏人——每一轮都有一个修改器和一个关键目标,这些调整可以对游戏玩法产生令人惊讶的巨大影响。
例如,守护者可能进入一个回合后才意识到他们的主要武器比正常武器强大得多,或者他们的盾牌在受到伤害后无法充电。这是一个相对较小的改变-但它可以让模式保持新鲜感。
关键目标是Bungie试图保持模式吸引力的另一种方式——目标标记将在每个回合中弹出,为玩家分配特定的目标。守护者必须完成夺取点数和消灭特定敌人等目标,否则就会回到回合的开始。它给战斗增加了紧迫感和混乱感。平衡目标和游戏敌人是玩家必须快速学会的东西。
游戏中也有特定于波浪的礼物,在波浪之间或波浪期间充当玩家的buff。它可能是一个重型弹药箱,或者它可能是游戏中新的巨型大炮之一。不管怎样,它都能派上用场——但它可能不会在一场艰苦的战斗中扭转战局。
值得庆幸的是,关卡会出现在每一轮的最后,所以玩家不必担心因为一个错误而失去一个小时的进度。当然,玩家仍然需要一次性完成监狱(退出时不会保存进度),但通过长老监狱的战斗不应该像某些监狱那样长时间命运公司的其他收尾活动。
从Bungie所展示的内容来看,《Prison of Elders》确实保留了一些《Raid》的精神。玩家必须共同努力,否则就会失败,敌人的数量让人回想起Crota’s End突袭的噩梦。然而,很明显,长老监狱也是一个更省时的模式。一个协调的团队可以很快地进行查房,虽然监狱内的各个区域足够大,但它们远不如玻璃拱顶那么大。
坦率地说,那些希望看到另一个高水平Raid的玩家仍然会感到失望。长老监狱是完全不同的野兽,每一个命运玩家绝对应该给它一个机会-但如果你正在寻找另一个漫长的,线性的地下城爬行通过游戏中最难对付的敌人,长老监狱不会为你做这件事。
然而,每个人都应该感到兴奋——长老监狱不同于其他任何地方命运.它可能不需要玩家太多的承诺,这意味着更多的休闲粉丝仍然可以享受游戏的新模式。Bungie也很努力地避免让模式变得无聊,这是其他类似模式经常做不到的。当然,这不是一个Raid模式,但这并不意味着这个模式不值得玩。
当然,没有真正的方法来判断长老监狱是否会成为突袭的合适继承者,直到狼之家被释放。那并不遥远,因为命运第二部资料片将于5月19日上映。