尽管取得了重大成功龙腾世纪:审判, Bioware总经理Aaryn Flynn表示即将到来的质量效应4不会借鉴《龙腾世纪》的模板。
在电子游戏论坛的一篇文章中NEOGaf(通过IGN), Flynn解释了Bioware这款热门科幻游戏背后的设计理念。
Flynn写道:“每一款游戏都需要基于最适合自己的理念去创新并完善游戏体验,而不只是基于其他游戏的成功。
质量效应4会回顾过去质量效应标题的灵感,而不是试图模仿的系统龙腾世纪:审判.
弗林解释说:“以真子为例,我们已经展示了原型形式。“我们在《ME1》中就有这种感觉,把它带回来更多地是因为我们觉得我们可以做得比以前更好,实现游戏玩法的最初承诺。这和DAI没有关系。事实上,我想说的是,抛弃旧主机对下一款《质量效应》游戏的整体玩法目标的影响比DAI所成功实现的影响更大。
“我们对DAI所取得的成就感到非常自豪,但这并不能为我们制作的其他游戏设定一个‘模板’。”
但这并不意味着这两款游戏没有相似之处。新质量效应,就像龙腾世纪:审判这款游戏将运行于DICE的Frostbite引擎上,并将拥有更大的探索区域。
关于游戏的其他细节,比如它将在什么时候发生质量效应故事线以及是否会包括指挥官Shepard,目前还不得而知。Bioware表示这款游戏正处于Xbox One和PlayStation 4的开发阶段。
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