独立开发Oracle和骨头已经备受期待的后续获奖1986年夏天结束,香港官员。名为“海洋中,我学会了浮动,“这是另一个开创性和衷心的关于爱的故事,损失,和弹性。

发现格蕾丝的失踪背后的真相:1988年香港凯的故事

根据这个故事数字间谍,1988年在香港,这个游戏是凯的故事,当她试图揭开背后的真相的消失她最亲爱的朋友优雅。

迪斯科舞蹈演员和商人的帮助下,她发现一个可怕的秘密的殖民历史叙事中起着举足轻重的作用。甲骨文和骨正式更新Instagram关于发展进步。

深入冒险游戏的经验,1988年香港设置

开发人员承诺调查和探索的元素与个人历史和历史事实,允许玩家获得沉浸在香港1988年的世界。

在甲骨文和骨头保持对具体细节守口如瓶,他们已经证实,比赛将会超过一夏天的结束,一些人物的游戏可能以某种形式的回报。粉丝可以学到更多描述夏天的结束的网站。

和人物米歇尔和山姆在“海洋中我学会了浮动”

主题探索的海洋中我学会了浮”正在探索的交集种族、阶级、性别、和性行为,开发商Charissa所以和泰德Kietsungden在2020年的一次采访中透露,他们计划重新审视人物米歇尔和山姆从之前的游戏。

目前,没有确认对游戏的发布的时间表,但甲骨文和骨头说进步是“稳定”,希望能够提供更多的信息在今年晚些时候。

再度发行米歇尔和山姆的夏天的结束

另一个情感的承诺,发人深省的故事美丽的艺术品,“海洋中我学会了浮”应该是一种体验所有背景的球员享受当它最终出来。

甲骨文和骨头也证实,一个熟悉的面孔从夏季的结束将会出现在续集中。虽然开发人员角色的身份一直守口如瓶,可能我们会重新规定了标志性的主角米歇尔和山姆从原来的游戏。

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聚会前游戏夏季末的可能性激发粉丝

两年前采访中数字间谍,创造者Charissa,泰德Kietsungden表示他们打算探索人物的故事进一步,这种可能性的聚会可能有前途的新闻前游戏的粉丝。

虽然没有具体的发布日期已经敲定的,甲骨文和骨头说他们有一个“稳定”的开发过程。今年晚些时候预计将更多的信息共享,所以看这个空间如果球员是狂热的球迷的夏天的结束,期待这个令人兴奋的新冒险。

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