尽管“假日季表现强劲”,微软Xbox游戏机的出货量仅为660万台,与2013年同期相比下滑了740万台。

1月26日,周一,微软公布了截至2014年12月31日的季度收益。更令人失望的是,由于出货量低,该公司的平台收入下降了7.03亿美元。从Xbox 360到Xbox One的转变也是导致该公司销售额下降20%的关键因素,该公司称“客户更喜欢新一代游戏机”。

不过,微软并没有给出Xbox One和Xbox 360销量的详细数据。微软透露,在2014年11月和12月的假期期间,Xbox One在美国的销量超过了竞争对手索尼的PS4。

2014年11月,微软揭示了Xbox One的出货量是1000万台。

雪上加霜的是,微软从第三方和第二方游戏和配件中获得的收入有所下降。

微软在此期间的总收入为265亿美元,高于2013年同期的245亿美元。毛利率为163亿美元。营业收入和摊薄每股收益分别为78亿美元和0.71美元。

然而,净利润下降至58亿美元,而2013年同期为66亿美元。

微软计算和游戏硬件的收入在此期间也下滑了11%,即4.73亿美元。这种下降也部分归因于来自Xbox平台的收入减少。

该公司的一线希望是其设备和消费者部门的“其他”类别。由于“第一方电子游戏的收入增加”,这一数字增长了30%,达到5.62亿美元。

此外,由于《我的世界》(Minecraft)的惊人销量以及《极限竞速2》(Forza Horizon 2)和《光晕:士官长合集》(Halo: the Master Chief Collection)等热门游戏的发布,第一方电子游戏的收入增长了79%(1.71亿美元)。

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