著名的续集游戏即将为其广泛的释放,但已经有新调整的经验,特别是在“星球大战绝地武士:幸存者的“游戏难度为即将到来的经验。据透露,游戏开发人员添加新游戏“学徒”困难,一个略微调控制和感觉的游戏。
学徒,在“星球大战”传说,是孩子们的展示特殊关系的力量,和学徒绝地大师学习他们的方法。
“星球大战绝地武士:幸存者”增加了“学徒”游戏的难度
(照片:布莱恩ReedPop供观赏的植物/盖蒂图片社)
喜剧游戏的最新的面试“星球大战绝地武士:幸存者的“设计总监,杰夫•专业显示开发人员添加了一个新的困难设置供玩家选择,一旦释放。
“我们希望这款游戏为休闲工作星战粉丝和铁杆玩家,“专业(通过喜剧游戏)说。“所以我们有大师,我们一路的故事模式。我们添加了一个学徒困难模式和骑士之间的故事,它给了我们一点细微不同的球员。
新的“学徒”模式让玩家在一个优势更好地控制和体验游戏,经过困难的游戏的不同方面。学徒是故事和骑士之间挤压层的游戏难度。
困难或容易,星球大战绝地武士:幸存者的承诺
(照片:EA星球大战通过YouTube)
世界将收到预期的卡尔Kestis续集的故事”星球大战绝地武士:幸存者”,设计总监说,新设置不会改变游戏的困难,特别是当匹配与对手。
不过,游戏是一种很有前途的标题基于最初的印象,去逗一个球员的战术和策略对于任何困难,它可能是这个故事,学徒,骑士,绝地大师,绝地大师层。
“星球大战绝地武士:幸存者”即将来临
最后4月,兴奋的玩家或球迷只能天计算到来之前预期的续集《星球大战绝地”系列今年4月28日到达。有几个发展的游戏,花了重生娱乐和电子艺术四年之前它终于向公众发布游戏。
的泄漏卡尔Kestis预订免费赠品与绝地的新服装,特别是游戏,暗示带来的新武器,这不是这样的绝地武士,他可能诉诸使用游戏的导火线。这是一个巨大变化的最后一场比赛以来主要集中在使用专有的绝地武器,光剑,所有作战需求。
不同的宣传材料和信息背后的游戏和它的游戏预告片透露了很多关于什么期待,和玩家不能等待即将发布。
一个活跃的所有设置为“绝地武士:幸存者,”一个困难,玩家可能会调整他们的偏好,并享受一种不同的体验当玩这个故事或者回顾阶段,。
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