日本游戏公司发布了“生化危机4”改造前,和玩家的大量新游戏的印象是爱的回归经典的游戏,现在适应现代控制台和平台。,玩家已经注意到不同的变化在这个现代改造,当然包括新的场景和商人性格的标题。
生化危机4设置功能的改造更新的图形和改进游戏力学,同时仍然保留核心元素,使原来的游戏如此受欢迎。
当然“生化危机4”改造的新场景是不同的
(图片:日本游戏公司通过PlayStation)
*警告,提前剧透*
(图片:日本游戏公司通过PlayStation)
一个主要的变化,当前改造释放,是游戏的标志性的恶棍,阿尔伯特·威哥,目前仅出现在一个新的当然现场这不是呈现在原始的游戏。
在最初的“RE4”,威哥出现在多个部分的游戏,与艾达王对她的使命。
但在这个改造,威哥只出现,直到最后,Ada成功偷走了琥珀,在直升机飞行。双重间谍,艾达,然后强迫扭转直升机,迫使飞行员回去后威哥透露他计划利用琥珀杀死数十亿美元。
这个新场景可能是“生化危机5的“翻拍的前兆,因为这将彻底改变游戏。仍有从日本游戏公司没有通知关于这个新游戏。
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“RE4”改造的新商人看到升级,球迷们喜欢它
在一个线程中r / residentevil Redditu / Tan_servo,玩家注意到新产品和改进版本的商人,一个已知的卖方在游戏中,玩家可以交换商品的供应和武器。
(图片:日本游戏公司通过PlayStation)
玩家声称,人物的新的声音和更行交互时跟他愉悦的游戏,尽管是一个小变化,给了一个新鲜的经验。
CAPCOM的“生化危机”
CAPCOM的“生化危机”的专营权已经生存恐怖题材游戏自1996年首次亮相。这个系列已经跨越了多个控制台,与最新的条目生化危机村2021年,“以前发布。
特许经营的流行催生了多种适应,包括真人和动画片、漫画和小说。它也影响了游戏产业作为一个整体,以其创新的游戏力学、错综复杂的叙事,身临其境的氛围。
在整个历史进程中,“生化危机”特许经营各种改变游戏力学和讲故事。最初的游戏固定摄像机的角度和水箱控制著称,而更新的条目,如“生化危机》78”和“生化危机”,转移到一个第一人称的视角和关注更多的个人故事。
新改造是成功的,因为它吸引了众多玩家,目前的新旧,探索现代版的“RE4。”There may be changes, including some canon revamps, but this centers on offering a new experience to gamers, bringing more to its story, and possibly hinting at its next remake.
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