周围有传言说“《使命召唤:战场2.0”现在,声称这个游戏失去球员计数,其利率是下降的。动视暴雪和Infinity Ward最新的大逃杀游戏是有显著低于玩家猜测,尤其是因为它提供的是没有那么多吸引玩家。

不过,对于这种衰退的原因仍然未知,如果是免费游戏目前正在经历着什么。

“使命召唤:战场2.0”看到球员数下降

2.0《使命召唤:战场
(照片:《使命召唤》)

著名的造谣者,查理英特尔表示,有多个谈判关于玩家数的下降“2.0《使命召唤:战场,”最近的休息。这不是一个正常的下降,以更高的速度,因为它是比预期的公司,它的开发人员,和出版商,现代大逃杀标题。

不过,分析师表示,他们希望在未来的更新,会让游戏更好。此外,这些信息还不清楚它将带来什么游戏的未来。

它是未知的“战场2.0”会持续多久的特许经营网络大逃杀,作为其前任竞选两年多之前它的续集标题。

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“战场2.0”不是好喜欢“战场1”吗?

根据一项单独的线程由查理英特尔,有一个巨大区别“战场1”,“2.0战场。”


在“战场1,”查理英特尔声称它是更多的实验和乐趣,提供新的经验和特性的大逃杀的空间,与“战场2.0”就像一个典型的BR。

此外,分析师表示,“战场1”的玩家数受益,因为流行的封锁,但仍声称这是“新鲜和有趣。”

“使命召唤:战场2.0”

“使命召唤”系列仍然是最著名的动作射击游戏,游戏行业,它提供游戏更新,更新,重塑等。它的一个最新的版本中,“战场2.0”重要的反弹在它的第一个版本,Dr.Disrespect,著名的youtube,声称它是“已经死亡”。

虽然许多人认为游戏不如原来的2020年大流行期间释放的人封锁时,仍有令人信服的点为什么他们喜欢第一个版本。

尽管它的反黑客和作弊的系统,“战场2”玩家看到黑客雇佣一个飞行船整个地图和使用它的优势超越别人的。

此外,系统中有一个bug,玩家得到多达10杀死在一场比赛中被赶出去,被认为是“骗子”,使用一个系统。目前的一个问题“使命召唤:战场2.0”的经历是一个球员,所谓下降,这可能源于人们不喜欢这个版本的大逃杀。

然而,对于真假,这只是一个谣言和尚未证实了它的开发人员。

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