Data.ai、启动一个应用分析发现,当用户日益增长的通货膨胀,变得对价格更加敏感反应他们花更少的钱在手机游戏。
Data.ai, previously known as App Annie, said on Wednesday, Jan. 11, in its移动的状态报告称,2022年全球移动游戏支出下降了5%至1100亿美元。分析需要一个更广泛的移动广告等行业,网上购物,和社交网络应用程序。
然而,总手机游戏设施增加了8%,达到创纪录的900亿年峰值,hypercasual游戏推动增长。
影响移动游戏产业的转变
根据CNBC、数据。人工智能的分析Sydow莱克斯说他们看到消费者的广泛模式出现价格更敏感和经济上更为谨慎。她还强调,游戏行业对应用影响最大的支出。
人们减少非必需品消费由于飞涨的通货膨胀和借款费用等经济逆风。另外,游戏一直受到人们的关注,特别是。
截至7月,行业情报公司安培分析预测,全球销售的游戏和服务,包括游戏机和电脑游戏,会的同比下降1.2%到1880亿年的2022美元。
值得注意的是,手机游戏已经占据了游戏业务在过去的几年中,与主要出版商大量押注手机游戏创造者。
结伴互动软件支付了127亿美元获取手机游戏公司Zynga在2022年初。糖果粉碎传奇的开发人员,国王,收购动视暴雪2016年为59亿美元。
同时,微软,数码巨头在美国,提议以690亿美元的价格收购动视暴雪,押注手机游戏的不断扩大。
然而,宏观经济挑战有扩张放缓,包括更高的生活成本和借款利率。
与微软和索尼的释放在2020年的继任者游戏机,手机游戏有新的竞争。
参见:首席执行官Nadella:微软旨在鼓励更多游戏厂商之间的竞争
竞争和不利因素
根据数据。人工智能的分析,2022年非博彩类应用表现好,销售的价值在这样的应用程序增加了6%,至580亿美元。订阅和应用内购买的流媒体平台,交友应用,和短视频服务,比如TikTok这种发展的主要驱动因素。
非游戏类应用程序下载每年增加了13%,达到1650亿。
即便如此,整体应用商店支出下降了2%,至1670亿美元,并没有减轻手机游戏支出的下降。
Data.aisees that this year, due to falling disposable income and shifting privacy norms, worldwide app spending on games will fall by another 3% to $107 billion.
该行业预计将遇到更多的挑战来自苹果的新宣布从今天起的隐私保障。
2021年,苹果发布了一个应用程序跟踪透明特性,它显示一条消息,询问用户是否要有针对性的广告。
同时,谷歌计划提供隐私控制与使用的苹果减少监测在Android应用程序的范围。
广告商将发现很难目标“大鲸鱼,玩家花很多钱在游戏目标选项限制。
参见:Nyxi Anti-Drift控制器是任天堂最期待的操纵杆开关用户