一组研究人员采用了机器学习、眼球追踪和虚拟现实(VR)游戏——证明眼球运动的变化可以识别多动症,这可能会导致对注意力缺陷的更准确诊断。

他们的方法也可以作为多动症治疗计划的基础,经过一些调整,可以用于诊断其他疾病,如自闭症新闻稿

中国的虚拟现实游戏厅将虚拟现实带给大众
(图片来源:凯文·弗莱尔/盖蒂图片社)
中国北京- 11月27日:2016年11月27日,中国北京,一名中国女孩戴着虚拟现实眼镜(VR)坐在号称中国最大的万通虚拟现实公园的过山车模拟器上。

ADHD检测VR游戏

全世界约有6%的儿童患有注意力缺陷多动症这是一种普遍的注意力障碍。然而,ADHD的诊断仍然严重依赖于访谈、问卷调查和其他主观观察方法。

现在,来自阿尔托大学、阿博学术大学和赫尔辛基大学的研究人员合作开发了虚拟现实游戏EPELI,该游戏可以通过模拟现实场景来评估儿童的多动症症状。

在一个虚拟现实游戏中,研究人员监测了孩子们的眼球运动,并使用机器学习来检测多动症儿童的差异。

37名多动症儿童和36名对照组儿童参与了这项新研究。孩子们参与了EPELI以及另一个名为“射击目标”的游戏,在这个游戏中,他们必须在该地区寻找物体并射击它们。

阿尔托的校友和Peili Vision Oy的现任员工Topi Siro监督了EPELI视频游戏的创建。这款游戏提供了一系列重复日常活动的任务,比如吃香蕉和刷牙。

玩家必须在有干扰的环境下完成任务,比如屏幕上的电视。

这款游戏会追踪孩子们的每一个动作,包括他们点击操作的频率以及他们完成任务的速度。

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VR游戏的潜在用途

根据研究人员的说法,虚拟现实游戏可以有很多治疗用途。他们补充说,除了症状评估,游戏也可以用于支持多动症康复。

项目负责人Juha Salmitaival表示,他们希望开发一种基于游戏化的数字疗法,帮助患有多动症的孩子参与他们觉得无聊的活动。

Salmitaival指出,美国已经批准了一款用于多动症康复的游戏,该团队已经在与奥卢大学的联合项目中寻找其他康复的可能性。

研究人员已经发现了EPELI在评估日常生活中面临的各种问题方面的进一步可能用途。它有可能评估自闭症患者的活动计划和灵活性问题。

根据研究团队的说法,这种方法可以被修改,以评估由衰老、语言障碍、脑损伤、成人多动症、脑瘫症状甚至记忆丧失引起的痴呆症。

他们在日内瓦的合作者正在研究与衰老有关的疾病。Salmitaival说,帕金森症的早期诊断阿尔茨海默氏症疾病是虚拟现实游戏的一大机遇。

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