为首次报道路透,中国视频游戏监管机构发布45外国游戏出版许可证周三发布在中国,12月28日大幅放宽行业过去18个月的控制。
中国视频游戏监管机构,国家新闻出版总署(NPPA), 45出版许可授予外国视频游戏。这种罕见的举动将允许他们被释放。
突然转变
SCMP报道,2020年8月,中国政府暂停游戏审批过程,停止在中国分布的新游戏。人们认为这是一个重大挫折对于中国的游戏行业,曾经是世界上最大和最赚钱的。
然而,暂停不构成全面禁止在中国视频游戏。虽然中国政府审批过程停止了游戏,玩家仍然可以访问和以前批准和启动游戏。同时不利于这个行业,这种方法允许政府目标具体问题没有完全关闭它们。
最近的转变标志着北京的终结为期18个月的打击视频游戏产业,将游戏的暂停审批过程在2020年8月。
NPPA批准了五场比赛被腾讯控股发表,包括任天堂的“口袋妖怪团结”和“Valorant”防暴游戏。此外,84年国内游戏被批准。
游戏的暂停审批过程被视为一个重大的打击,中国的游戏行业,以前一个世界上最大的和最有利可图的。它导致了相当数量的下降在中国发布的新游戏,收入下降国内外游戏开发者。
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4月重启游戏许可证为国内游戏被视为一个积极的一步提升监管限制。然而,这只是最近批准的外国游戏行业完全康复。
这些45的批准外国游戏预计将推动中国视频游戏市场,引进新球员为外国和国内游戏开发商和收入。它还标志着一个重大转变在中国游戏行业的监管方法,信号走向更加开放和与国际伙伴合作。
腾讯授予许可证
腾讯中国最大的游戏和社交媒体公司,已经收到了它的第一个商业游戏许可证在超过一年半。许可证被授予在12月,连同45其他外国游戏出版许可证,标志着北京的18个月的打击。
批准的其他进口游戏包括CD Projekt格温特郡:巫师卡片游戏和Klei娱乐的“别挨饿。”In addition, NetEase, ByteDance, XD Inc., and iDreamSky also received game approvals in December. However, the number of licenses granted is fewer than in previous years, with China approving 76 imported games in 2021 compared to 456 in 2017.
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