“使命召唤:战场2.0”可用最近,和玩家正在经历动视暴雪的最新大逃杀的游戏,但已经有负面评论关于新标题。特别指出其新游戏模式,DMZ,哪里不尊重博士说,它不炒作,声称它已经“死亡”。

“战场2.0”旨在提供一套新的大逃杀体验“使命召唤”系列,用一个新的游戏模式,中心在新游戏。

不尊重博士是不喜欢战场2.0的非军事区

2.0《使命召唤》战场DMZ模式
(照片:Xbox新闻)

不尊重去推特博士把他的最初的评论在新《使命召唤:2.0战场,和医生有漂亮强大的单词对游戏的新游戏模式,DMZ中。著名的游戏等浮电缆说,这个新游戏模式是“噱头”,还说这是“已死”的玩家访问这个新体验。

它也被不尊重游戏会有“博士第一周后没有机会说:“把时间轴模式以来,每周会死在今天的版本。

此外,医生表示,其将导致其灭亡,包括技能相亲,缺乏脚步模式,AI对手,也没有排名的播放列表。

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的《使命召唤:战场2.0的新游戏模式

根据喜剧游戏,新DMZ模式是基于一种叫做逃避Tarkov采用经验。

DMZ模式也不同于主要的大逃杀的游戏,使它的一个亮点动视暴雪的这个版本。

的《使命召唤的“游戏特权

“使命召唤”是世界上最著名的游戏系列之一,围绕一个动作射击游戏经验与第一人称观点设置及其著名的图形。该公司的第一大逃杀和在线游戏终于看到结束了两年的运行,与游戏停止存在的新标题替换它。

游戏开发者的“战场2.0”旨在提供一个比过去更好的体验游戏,会区分从先前版本。

它的开发者也2.0创建了一个新地图“战场”,这一个叫“Al Marzah”,这是类似于一个已知的位置在前面的“现代战争2”采石场地图。

动视暴雪的目的是为下一代游戏机中心这个版本,旨在提供一个新的大逃杀的经验,更好的整合的游戏。

该公司最近提供了“《使命召唤:战场2.0”下载,在最初的几个小时,因为它了,它已经看到一个巨大的批判从一个著名的内容创造者在YouTube上。当然,不尊重博士的意见是很重要的,在这个游戏模式产生了巨大的影响,但更多的评论对游戏的整体还没有到来。

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