史克威尔几乎将结束开发和发布最新的最受欢迎的动作RPG系列故事,最终幻想十六

最终幻想十六2020年9月首次宣布,其发展主要由主管Hiroshi Takai和制作人吉田直树。游戏将发布的定时独家PS5之前在其他游戏平台可用性。

根据Gamespot,最终幻想十六将释放在2023年夏天,紧随其后的是左右的释放最终幻想7重生2023年冬天,由三部分组成的改造项目的第二个1997年最初的游戏。

虽然没有透露确切日期的释放最终幻想十六明年夏天,官方发布日期将由今年年底公布。

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Hiroshi Takai揶揄最终幻想十六故事的概念

根据游戏主管Hiroshi Takai,最终幻想十六目前在95%的发展状况在最近的一次采访中Famitsu

“目前的情况是,我们通过游戏日复一日,调整粗糙部分,复习有缺陷的部分性能或画画,“Takai表示完成最终幻想十六。“其余的bug修复。”

如果你错过了它,炒作继续建设最终幻想十六最近放弃了它的第一场比赛拖车在10月20日。根据最终幻想Youtube官方预告片,游戏设定1500年Valisthea后,将把玩家带入交战的国家居住的土地,以巨大的画像之间的战斗,召唤怪物的最终幻想游戏。有趣的是,最终幻想十六还有一个著名的女主人公。

此外,本地化主任Michael-Christopher Koji福克斯显示不同类型的媒体,如权力的游戏的巫师被引用的最终幻想十六的角色设计和叙事主题,尽可能多的开发团队是这些媒体的球迷。

史克威尔在最终幻想十六

比赛后的第一个宣布2020年9月,史克威尔看到了发展的开始最终幻想十六当年晚些时候。游戏的首次亮相后,开发团队继续完成游戏场景和“大规模”资源,比如老板战斗和开发工具。

2021年7月,制作人吉田直树报道,故事情节几乎完成,并为英语和日语录音已处于最后阶段。

Destructoid报道称,最终幻想十六将story-focused模式也可以通过缓慢的特性来帮助玩家战斗和action-focused模式,允许玩家自定义他们的个性和自由利用战斗风格。

最终幻想十六会看到熟悉的圣像的回归Bahamut等泰坦,揭路荼,湿婆,利维坦,Ifrit等等。

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作者:安迪C。

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