史克威尔几乎将结束开发和发布最新的最受欢迎的动作RPG系列故事,最终幻想十六。
最终幻想十六2020年9月首次宣布,其发展主要由主管Hiroshi Takai和制作人吉田直树。游戏将发布的定时独家PS5之前在其他游戏平台可用性。
根据Gamespot,最终幻想十六将释放在2023年夏天,紧随其后的是左右的释放最终幻想7重生2023年冬天,由三部分组成的改造项目的第二个1997年最初的游戏。
虽然没有透露确切日期的释放最终幻想十六明年夏天,官方发布日期将由今年年底公布。
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Hiroshi Takai揶揄最终幻想十六故事的概念
根据游戏主管Hiroshi Takai,最终幻想十六目前在95%的发展状况在最近的一次采访中Famitsu。
“目前的情况是,我们通过游戏日复一日,调整粗糙部分,复习有缺陷的部分性能或画画,“Takai表示完成最终幻想十六。“其余的bug修复。”
如果你错过了它,炒作继续建设最终幻想十六最近放弃了它的第一场比赛拖车在10月20日。根据最终幻想Youtube官方预告片,游戏设定1500年Valisthea后,将把玩家带入交战的国家居住的土地,以巨大的画像之间的战斗,召唤怪物的最终幻想游戏。有趣的是,最终幻想十六还有一个著名的女主人公。
此外,本地化主任Michael-Christopher Koji福克斯显示不同类型的媒体,如权力的游戏和的巫师被引用的最终幻想十六的角色设计和叙事主题,尽可能多的开发团队是这些媒体的球迷。
史克威尔在最终幻想十六
比赛后的第一个宣布2020年9月,史克威尔看到了发展的开始最终幻想十六当年晚些时候。游戏的首次亮相后,开发团队继续完成游戏场景和“大规模”资源,比如老板战斗和开发工具。
2021年7月,制作人吉田直树报道,故事情节几乎完成,并为英语和日语录音已处于最后阶段。
Destructoid报道称,最终幻想十六将story-focused模式也可以通过缓慢的特性来帮助玩家战斗和action-focused模式,允许玩家自定义他们的个性和自由利用战斗风格。
最终幻想十六会看到熟悉的圣像的回归Bahamut等泰坦,揭路荼,湿婆,利维坦,Ifrit等等。
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作者:安迪C。