在Valve发布国际2022年的Dota 2战斗通行证(TI11)后,销售并没有像之前报道的那样迅速受到冲击Gamepur.尽管奖金池超过900万美元,但根据国际2022年的跟踪,与去年相比,销售额减少了160万美元。

国际2018 -第一天
(图片来源:Jeff Vinnick/Getty Images)
温哥华,BC省- 8月20日:2018年8月20日,在加拿大温哥华罗杰斯竞技场举行的2018年Dota 2国际锦标赛的第一天,Team Liquid成员在与OpTic Gaming的比赛中计划策略,队长Kuro Takhasomi被团队成员包围。

在过去的连续几年里,锦标赛的总收入已经超过了他们自己。然而,粉丝们对开发者发布的战斗通行证并不满意。

“即将到来”第一部分内容

游戏社区通过不同的社交媒体平台解释了一些令人失望的情况,包括Reddit特别是缺少的部分,如地形皮肤和自定义蠕变皮肤。在BP的许多地方都可以看到“即将到来”的横幅,粉丝们感到沮丧,因为没有更深层次的信息显示。

一些猜测说,部分内容无法在第一部分中使用的原因是Valve将其保存到将于11月发布的第二部分中。

再加上允许的决定PGL获得TI11亚洲区预选赛、最后机会预选赛及小组赛的投注赞助。这是通过PGL的官方推特宣布的。

来自哪些游戏他还表示,一些人的抱怨也可以通过推特看到,比如OG的Support Player汤米·泰加·勒, Boom电子竞技前教练“千里眼”艾伦·金,以及Wildcard Gaming CaptainSamuel 'Sammyboy' Anderson

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多年来的奖金池

尽管BP的内容和PGL的决定都令人失望,但随着国际2022年的奖金池超过900万美元大关,销售额仍在上升。

传统上,Valve每年都会采用这种方法,为每位玩家提供新内容,以众筹游戏最大的竞争点的电子竞技

通过这一点,国际大赛占据了最大的电子竞技奖金池的前六名,其中包括历史上第一个4000万美元的电子竞技锦标赛。

Valve今年采取了不同的路线,在9月1日发布战斗通行证,通常在5月至6月发布。这个新的时间表发生了变化,因为新模型将分为两部分发布,第2部分的发布将在国际11月结束后进行,特别是在11月2日。

主要赛事将于10月29日至30日在新加坡室内体育场举行,共有30支队伍争夺上述奖金池。更多细节可以看到在这里

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