这就是为什么《质量效应》系列自2007年首播以来一直备受关注的原因。BioWare精心制作的宇宙充满了有趣的传说和玩法元素,其中一些甚至激发了新游戏的灵感。

质量效应
(图片来源:Steam)
图片来自质量效应传奇版Steam页面

如果你是OG的粉丝之一,你可能希望以不同的方式体验这个系列-即使传奇版已经出来了。这就是mod的作用。这里是最好的“质量效应传奇版”mod,你可以自己尝试,因为我们发现了它们联系

银河Mod(《质量效应3》)

在《质量效应3》中,你扮演的指挥官Shepard是一场银河系范围内的死神之战的中心。但即使是在传奇版本中,香草游戏也不能传达这种情况的高风险性质。那么,进入扩展银河Mod (EGM)

《EGM》的主要目标是让银河系更具沉浸感;让你感觉自己真的置身于一场威胁到银河系所有生命的战争之中。它通过做一些事情来做到这一点,比如让诺曼底船员的互动感觉更真实,增加了大量新的自定义选项,甚至包括一个新的,重做的战争资产系统(尽管它仍在Alpha阶段)。

还有一堆生活质量的改进,使ME3比以前更身临其境的体验。这是一个屡获殊荣的Nexus mod,赢得了最佳生活质量,最佳故事,最佳“质量效应3”mod和去年的年度mod的称号。如果这还不足以让你相信这是最好的“质量效应传奇版”mod之一,那么没有什么能让你信服。

Pinnacle Station DLC(《质量效应1》)

2007年的原版《质量效应》游戏有一个名为“Pinnacle Station”的DLC。但当传奇版本问世时,它并没有被包含在dlc中,因为BioWare表示他们实际上已经丢失了它的源代码,并且再也找不到它了游戏告密者).

许多玩家喜欢DLC,因为它让他们有机会磨练自己的战斗技能(正如你所记得的,ME1中的战斗可能是一种痛苦),以及一个全新的探索领域。所以如果你是那些想念DLC的人之一顶峰站mod正适合你。它确实带来了2007年老游戏的原始DLC,以“质量效应传奇版”的相同风格重新制作,同时还修复了几个问题。

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Audemus Happy Ending Mod(《质量效应3》)

几个最好的“质量效应传奇版”mod处理使ME3的结局少一点…烦人。在这一点上,三部曲中第三部有争议的结局已经是旧新闻了,但这并不意味着它们必须坚持下去。

进入Audemus快乐结局mod, modder声称是一个“精神继承者”原来的快乐结局mod为ME3。它只做了一件简单的事情:让谢泼德指挥官在最后的任务中幸存下来,并为三部曲“提供一个令人满意的结局”。它使用了一些调整过的过场动画,最重要的是,在诺曼底的纪念场景上进行了彻底的修改。

质量效应3快乐结局mod
(图片来源:Nexus Mods)
质量效应3快乐结局mod

当然,这个mod并不能保证你的结局会是快乐的,不管你在整个游戏中的选择。如果你没有足够高的EMS,你仍然可以得到一个黑暗的结局。但是我们有指南如何在《质量效应3》中获得最好的结局,我们帮你搞定了。

一个探针,所有资源Mod(《质量效应2》)

看,《质量效应2》是一款优秀的游戏。你甚至可以说这是有史以来最好的游戏之一。但它有一个明显的、恼人的、令人愤怒的缺点:采矿资源绝对是一件令人头疼的事情。这个mod旨在解决所有这些问题。

一个探针,所有资源mod正如它的名字所说:你所需要的只是向一个行星发射一个探测器,你就会得到你需要的所有资源。扫描还可以一次检测到所有资源和异常。繁荣。完成了。你将不再浪费太多时间刷任务来升级诺曼底,这意味着你将有更多时间去浪漫盖鲁斯或塔利。是的,我们说过:右旋氨基浪漫的胜利。

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RJ Pierce著

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