市面上优秀的漫威游戏并不多,但其中不乏制作精良的作品(如Insomniac games)。尽管如此,没有一款单独的游戏以钢铁侠为主角,即使他出现在一款糟糕的《复仇者联盟》游戏中。然而,我们可能早在十年前就有了一个开放世界。
(图片来源:Steam)
复仇者蒸汽
据报道IGN在美国,有一款被取消的钢铁侠游戏正在由“正义事业”背后的Avalance工作室制作。这款游戏原本是由世嘉(Sega)发行的,但漫威(Marvel)和迪士尼(Disney)在开发了两年之后取消了这款游戏。Avalanche联合创始人Christofer Sundberg表示,这款游戏允许玩家“起飞,飞到任何地方”。
MinnMax的推特账号最近甚至还发布了这款游戏的视频:
在MinnMax的采访中,Avalanche Studios的联合创始人Christofer Sundberg首次透露,在2012年左右迪士尼和漫威取消这款游戏之前,《Just Cause》的创作者曾致力于开发一款开放世界的《钢铁侠》游戏。https://t.co/Ups3MrWmE4pic.twitter.com/ODeya496uE
- MinnMax (@MinnMaxShow)2022年8月17日
在视频中,你可以清楚地看到,这套衣服的灵感来自漫威宇宙版的托尼·斯塔克的盔甲。考虑到2010年是《钢铁侠2》上映的一年,目前还不清楚这部《钢铁侠》游戏是否真的会与漫威宇宙合作。因此,如今数百万人喜爱的超级英雄系列仍处于相对起步阶段,看起来这款游戏可能想要利用这种刚刚兴起的流行。
迪士尼和漫威选择《正当防卫》的制作人是有道理的,因为《正当防卫》系列电影以夸张的动作和出色的飞行机制而闻名。他们可能是这个行业里最适合做这项工作的人。但它被取消的主要原因是迪士尼显然想要非常非常快地完成游戏Kotaku).
在MinnMax的采访中,Sundberg提到了《钢铁侠》的短开发时间是如何让Avalanche陷入混乱的。因为为了实现迪士尼的时间表,他们需要为团队招聘70-80名新人,而这些人本来就不会得到很好的照顾。
不管怎样,Sundberg都相信这款游戏能够成为一款优秀的游戏,并表示“有这么多优秀的人”参与了游戏的创造。
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开放世界的《钢铁侠》会是什么样子?
幸运的是,这个问题已经被一个使用虚幻引擎5的开发人员(以某种方式)回答了。
由开发者Aaron Morse创造,他的开放世界钢铁侠游戏演示使用了UE5的“黑客帝国觉醒”演示作为基础英国游戏圣经).据Morse说,他制作这个演示版本只是为了好玩,也是因为他对这个角色的热爱,但这并不是没有挑战。具体来说,即使是在功能相当强大的PC上,演示也很难运行:
尽管如此,他还是做了演示可免费下载给所有PC用户——只要他们有正确的硬件来运行它。唯一的缺点是无数的性能问题,如帧率下降和口吃,但这是你从非官方的,粉丝制作的演示中所期望的。但它仍然制作精良,它可能是漫威和迪士尼官方钢铁侠游戏的最接近的一瞥。
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RJ Pierce著