在基本型号PlayStation 4上进行了评测

《地平线西部禁区》基本上拥有一切不利于它的条件,因为它是在《零之黎明》(Zero Dawn)这款已经很出色的游戏之后推出的。但鉴于它成功地继承了前作的内容,并在此基础上进行了各种扩展,我相信可以肯定地说,Guerilla Games的新开放世界游戏是有史以来最好的游戏续作之一。

《西部禁区地平线》影评:跨时代的奇迹
(图片来源:Guerrilla Games)

最后一代硬件并不重要

如果你有点担心《西部禁地》在上一代硬件上的表现不佳,那就打消你的顾虑吧。Guerilla确保这款游戏不会让PS4玩家望尘望远。在他们的努力下,《Forbidden West》成为了一款基于上一代硬件的下一代游戏:这是我从未想象过的壮举。我不记得PS4上还有什么游戏能像这款游戏这么漂亮——也许是“对马岛之魂”,但“禁忌西部”或多或少是自成一群的。

尽管运行在已经有近10年历史的硬件上,但《地平线禁区西部》在PS4基础平台上以稳定的帧率和质量运行得很好。由于使用了旧的硬件,游戏也出现了一些问题:资产加载速度有时不够快,尤其是在过场动画中。有一次,在《攀登》中,爱洛伊什么也没有爬上去,一秒钟之后,整个岩壁就呈现出来了。

总而言之,这款游戏的美令人着迷。很多次,我只是停下来看看令人难以置信的远景和广阔的景观,充满了可怕的、致命的机器——与这个后世界末日天堂的诱人之美形成鲜明对比。

强大的叙事开头,但糟糕的结尾

《西地平线》的故事可以用一个词来形容:平淡无奇。而且在很多方面也是如此。

我觉得这个结局,具体来说,有点离题,没有太大意义。大多数情况下,这是可以接受的,但我认为他们可能过度使用了科幻解释,从而阐明了第一款游戏故事中真正发生的事情。

《西部禁区地平线》影评:跨时代的奇迹
(图片来源:Guerrilla Games)

尽管如此,还是有很多赞成者。我特别喜欢《零之黎明》中Aloy的角色发展。她现在更成熟,更能控制自己,在第一场比赛中获得的能力和经验给她带来了自信。人们仍然在低估她——这对他们自己是危险的——因为她不断地证明他们是错的。这就是如何在游戏中创造一个强大的女性角色。他们不需要成为超级英雄;他们只需要强大到足以成为自然力量的意志力。

至于游戏的其他角色,他们并没有做太多事情。见到老朋友,如Erend, Varl, Talanah,是很好的,不要误解我。但他们的存在并不重要。他们就是没有。这是一个巨大的失望,因为我期待着像《巫师3》中的Kaer Morhen战役那样的东西——你带来的盟友的数量可以决定你的任务的结果。

从各方面来看,这是一个相当不错的科幻故事。只是没有我想象的那么具有开创性。

《西部禁区地平线》影评:跨时代的奇迹
(图片来源:Guerrilla Games)

随心所欲地玩——句号

如果说《地平线:禁区西部》的游戏玩法比《零之黎明》有所改进,那还远远不够。那是因为guerrilla Games在这方面全力以赴。

这款游戏最大的变化是预定制。它不仅仅是选择难度级别,还允许你根据自己的喜好完全改变游戏的运行方式。这让任何想玩这款游戏的人都能轻松上手,对此我对开发者表示赞赏。

战斗:共有6个技能树现在从最初的4个从“零黎明”。这让玩家能够真正根据自己的规格来构建Aloy。你想成为阿耳忒弥斯的化身成为这片土地上最伟大的弓箭手吗?你可以这样做。你想要鬼鬼祟祟的并且擅长在不知情的情况下抓住敌人吗?你也可以这样做。或者你想成为一个杀不死的,势不可挡的近战专家。你也可以这样做。

《西部禁区地平线》影评:跨时代的奇迹
(图片来源:Guerrilla Games)

尽管《禁忌西部》在游戏玩法上做了很多伟大的事情,但它也存在一些问题。它仍然存在的最大问题是什么?奇怪的是,它还没有解决?安装的控制。我想用“糟糕透了”这个词来形容这一切。我也不喜欢《零之黎明》中的坐骑控制,但这款游戏的操作方式让我开始怀念自己在第一款游戏中骑马的感觉。情况就是这么糟。

《西部禁区地平线》影评:跨时代的奇迹
(图片来源:Guerrilla Games)

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一个“新的”土地,仍然感觉非常熟悉

作为一款开放世界游戏,《禁忌西部》也不能幸免于多年来困扰其他开放世界游戏的问题。《零之黎明》的基本支线内容回归:机器狩猎,猎场,需要清除的强盗营地,以及用来推翻机器的坩埚。但所有这些都是可以忽略的普通开放世界内容,因为除了提供给你XP和制造武器和盔甲的材料外,你并不真正需要它们。故事驱动的支线任务是唯一有价值的。

《地平线禁止西部》的复审裁决

我由衷地相信,《西部禁区》是有史以来最棒的电子游戏续作之一。唯一阻碍它获得满分的是它的开放世界填充元素,以及一个令人印象深刻的故事和一个薄弱的结局。

评分:8.5/10

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RJ Pierce著

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