一组开发人员从CD Projekt红已经决定离开公司,开始自己的一个。据说前开发人员将工作在一个武士游戏将发生在封建日本。

开发人员离开CD Projekt红色工作在他们自己的游戏

根据一篇文章电脑入侵,许多开发人员组织离开了公司多年来为了形成自己的工作室和自己的游戏。就在最近,他们决定宣布他们的计划可能会形成一个武士的冒险游戏,据说在日本封建基础。

游戏将特性一定的合作和竞争元素,虽然很多细节仍按时间有限。也没有所谓游戏可能的话,和开发人员只愿意宣布他们正在努力工作的前提下与其他原则工作室认为是重要的为了达到成功。

独立和AAA级游戏开发者获得经验

按照开发人员,他们已经能够获得经验生产流行标题,如“巫师3:野生狩猎”,甚至最近的“网络朋客2077。”The developers also noted that over the course of the past five years, as a RealTime Warriors studio, they have been able to create hundreds of different film sequences, animations, characters, and worlds for the needs of different indie and AAA games.

工作室的着陆页指出,他们正在构建一个上瘾的,黑暗的世界是充满秘密,有趣的人物,冲突将消耗“太阳升起的地方”。

关于即将到来的武士游戏细节

为进一步解释这个故事玩家,游戏设定在封建日本将使用虚幻引擎5最核心的内容,和最重要的专家来自CD Projekt红色,他们还将使用“新鲜血液专家”。

据报道,新团队的第一个项目是在最早的生产阶段,只有艺术品显示美学已经上传。按出版,玩家的角色将kunoichi和其他忍者战士为了对抗刺客。

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其他游戏的细节即将到来的武士游戏

另一个有趣的特性,开发人员将增加游戏的能力,用户建立自己的Dojo为了训练和社交与其他球员。这篇文章还说,玩家将能够定制他们的武器,包括刀,补血,太多的叶片,kunai扔刀,甚至更多。

游戏还包括其他一些游戏力学,像一个深跑酷系统,让玩家去只要跳上箭头所发射的其他玩家。

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