Facebook Gaming新增了Crayta,这是一个介于两者之间的平台Roblox而且Fortnite.Crayta是建立在虚幻引擎4上的,该引擎拥有数千个玩家制作的游戏,用户可以添加自己的创作。
(图片来源:凯文·迪奇/盖蒂图片社)
爱达荷州太阳谷- 7月8日:2021年7月8日,在爱达荷州太阳谷举行的艾伦公司太阳谷会议上,Facebook首席执行官马克·扎克伯格在会议结束后步行去吃午饭。
此外,《Crayta》拥有循环季节,就像让用户个性化他们的角色的战斗通行证一样。《Crayta》最棒的一点是,玩家可以通过链接分享游戏,让其他玩家直接从自己的浏览器进入游戏。
Crayta是Meta收购Unit 2的一部分,Unit 2是Crayta背后的工作室。最初,Crayta是在2020年专门为谷歌Stadia推出的,但后来,它通过Epic Games Store扩展到PC。
现在,《Crayta》已登陆Facebook Gaming平台,用户无需下载游戏或通过Stadia进行体验。它现在是一款由社交平台托管的免费游戏。你只需要一个账户就可以开始了(很可能你已经有一个了)。
马克·扎克伯格表示:“如今很多时候,人们认为元世界是可以在虚拟现实和增强现实中获得的3D体验,但我认为Xrayta展示的是,你可以在各种2D环境中轻松构建和享受这种体验,包括在手机和电脑上的Facebook应用程序中。”
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身处超宇宙的中心
的元宇宙是虚拟世界的宇宙,所有的虚拟世界都是相互联系的。
很明显,Meta真的想成为这一切的中心。就在最近,它收购了眼睛然后更名为Meta。虽然Crayta对该公司来说似乎是一笔小投资,但在其成为一家元宇宙公司的过程中,它仍然具有重要意义。
去年,扎克伯格推出了公司的v元宇宙的幻象通过改进他们的虚拟现实和增强现实,比如地平线之家,它可以帮助人们在元宇宙中创造和相互交流。
该公司还在VR中推出了Messenger支持,允许用户从耳机内向其他用户发送快速消息。此外,他们还宣布了Rockstar Games的经典作品侠盗猎车手:圣安德烈亚斯正在为任务2开发中。他们还展示了一些即将推出的新游戏和更新内容。
即使有了这些改进,Meta在达到元宇宙属性之前仍然有很多东西要构建。然而,随着这些变化和改进,Meta成为这一切的中心并不是不可能的。而随着Crayta的加入,Facebook Gaming也将继续致力于让游戏更具有易用性。
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作者:艾普莉·福威尔