《刺猬索尼克2》(Sonic the刺猬索尼克2)在影评人和票房方面都收获颇多,数字不会说谎。

刺猬索尼克2截屏
(图片来源:YouTube -派拉蒙影业)
刺猬索尼克2截屏

根据瘾科技这部电影是2020年第一部《刺猬索尼克》(Sonic the Hedgehog)的续集(这部电影本身就创下了纪录),目前在国内首映就获得了7100万美元的票房。这比上一部5700万美元的票房要高得多,后者也击败了《皮卡丘侦探》(Detective Pikachu) 5430万美元的票房。

不过,到目前为止,这部续集甚至还没有赶上第一部3.19亿美元的全球票房。但专家预测,《刺猬索尼克2》的票房正在稳步上升,因为它目前在全球的票房收入约为1.41亿美元,在撰写本文时,它仍在上映的前两周,更多的票房还在路上。

随着《蓝色侠影》在银幕上的首次亮相获得前所未有的成功,我们现在是否处于一个真正优秀的电子游戏电影时代?有些人可能会认为是,并给出了具体的原因。

好莱坞现在更了解电子游戏了

我们敢打赌,几乎所有好莱坞电影导演都不是游戏玩家。这可能就是为什么电子游戏电影在过去很糟糕的原因——这些人只是不了解他们应该了解的媒介。

但正如一篇文章中提到的《连线》杂志在美国,这一趋势在过去几年有所改变。最近的电子游戏电影,比如2018年重启的《古墓丽影》,尽管不是太原创,但都“做得很好”。对这次重启的评论称赞这部电影展示了,而不是讲述了主角(劳拉·克劳馥)能做什么,以及她为什么能做到这一点。

古墓丽影2018截图
(图片来源:YouTube -华纳兄弟影业)
古墓丽影2018截图

这就是电子游戏如此受欢迎的原因。请记住,在所有游戏中,都有向玩家展示游戏机制的教程,这也是展示主角如何“学习”他们所拥有的能力的一种方式。他们不会告诉你“哦,劳拉擅长这个,因为她就是擅长这个。”这就是“人”的因素关于电子游戏:事实上,他们展示了人们从实际经验中学习的真理。

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在演员方面,已经有证据表明,在好莱坞一线明星中,游戏极客文化正在增长。以亨利·卡维尔为例。卡维尔在Netflix的电视剧《巫师》中担任主演,他自称是一名终身游戏玩家,并将对《巫师》系列的深入了解带到这部奇幻IP的真人版电影中。

正如你所看到的,结果是非常积极的。现在,这部电视剧已经成功播出了两季,第三季可能会在未来几年播出。卡维尔作为一个狂热的IP粉丝的存在,有助于产品在普通消费者和玩家之间保持平衡巫师IP最初作为一个电子游戏系列而享誉全球,而不是作为一系列小说,它开始的生活。

巫师3截图
(图片来源:Steam)

“成长的烦恼”

当然,像《刺猬索尼克2》这样的电子游戏电影不会很快赢得奥斯卡或艾美奖。但是,随着美联社新闻他说,这些年来他们一直很糟糕,因为他们经历了一些“成长的烦恼”。

据一位风险投资家称,这让它与另一个价值数十亿美元的全球IP——漫画书——处于同一水平马修球.在漫威电影宇宙之类的电影成为绝对的摇钱树之前,他们花了近半个世纪的时间“训练”创作者和观众,让他们把它们当作大片来欣赏。同样的事情也发生在电子游戏上,它实际上比漫画书要年轻得多——直到90年代才真正开始流行起来。

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(图片来源:INA FASSBENDER/法新社,盖蒂图片社)
8月21日,在德国科隆国际游戏展上,观众在谷歌体育场的展台上体验云端游戏《毁灭战士》。(图片来源:Ina FASSBENDER /法新社)

有了这一事实,许多人现在都希望《刺猬索尼克2》和其他未来的电子游戏电影能在未来几十年内复兴,就像漫画书一样。大卫·巴尔·科特利(David Barr Kirtley)就是其中之一。极客银河指南“播客。根据他的说法,目前的趋势预测,在10年内,由电子游戏改编的故事片在烂番茄上的评分将超过70%。

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