一位游戏开发者在Twitter上分享了使用Epic Games虚幻引擎5开发的《超人》开放世界游戏的首个次世代演示。

《堡垒之夜》中的超人
(图片来源:Tom Striking Bat通过Twitter)

根据GamesRadar,上述演示是使用UE5的“黑客帝国觉醒”演示创建的。虽然它看起来一点都不像《超人》游戏,但所展示的机制在这样的游戏中绝对不会显得格格不入。以下是推特用户volod的两个视频:

正如你所看到的,volod使用了一个可玩的角色模型,并让它像超级英雄一样快速而低地飞过一个密集的城市,同时追捕坏人或四处漫游。在下一个视频中,你还可以看到使用UE5的混沌物理系统的攻击是什么样子的:

说话Kotaku沃洛德说,这个演示是利用他作为电影视觉特效设计师的背景制作的。他还提到Epic Games的特殊开发者授权让他能够在公开发行前一年试用该引擎,也就是今天。

在测试引擎的过程中,他表示,如果他能找到一个与飞行机制相关的“有趣的游戏循环”,他会考虑制作一个演示版本,并向公众发布。唯一值得注意的是,这部电影不会与价值数百万美元的《超人》有官方联系。

现在,volod在制作演示时注意到了一些特定的问题。他说,有时候,当他的“超人”在城市中呼啸而过时,资产加载速度不够快,这可以通过诸如万博体育登录首页微软的DirectStorage在未来,还有其他可能存在也可能不存在的游戏开发解决方案。

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为什么没有开放世界的超人游戏

超级英雄游戏在这一代游戏中正在经历复兴Insomniac的《蜘蛛侠》系列Square Enix的《银河护卫队》(Guardians of the Galaxy)占据了榜首。但值得注意的是,从未出现过开放世界的《超人》游戏。最近也出现了几款《蝙蝠侠》和其他DC宇宙游戏,但仍然没有超级英雄。

尽管如此,还是有传言说开放世界的《超人》游戏被取消了,这是IP所有者华纳兄弟自2013年以来一直试图推出的游戏。根据YouTuber MathChief的说法,这是DC对漫威和Insomniac在PS4上的“蜘蛛侠”的回应,它也从Webhead对其纽约开放世界的解释中获得了很多灵感:

据说华纳兄弟在听取了多家开发商的建议后取消了他们的《超人》游戏。不久之后,关于另一款名为《Superman Unbound》的游戏的传言就出现了,这款游戏的背景不是大都会,而是超人的母星氪星上的一个城市。

但就像华纳的超人游戏一样,《Unbound》被取消的原因很简单:超级英雄的巨大力量对于当前的游戏引擎来说“太大”了。这就是Epic Games的虚幻引擎5可以发挥作用的地方,它已经被用于开发几款次世代AAA级游戏。

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作者:RJ皮尔斯

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