" "我"是一个地方最具创造性的方式来构建一个人的世界,一个人可以,边界作为多元宇宙,让人们的合法领袖和创造者。然而,它并不总是这样,因为他们也可以给游戏带来现实世界,给人们一个机会去探索不同的地方,在这种情况下,一个1:1比例在比赛中地球的纽约。

Minecraft纽约是地球的1:1比例

Minecraft 1:1的纽约
(照片:PippenFTS)

早在2020年初,一个玩家称为“Minefact”,通过他的YouTube频道也被称为“PippenFTS”,率先到来纽约的游戏。最初的目标是重建家乡法兰克福,德国,但他面临的困难。

创造者使用谷歌地图的数据构建真实的城市规模1:1,事实证明,互联网公司更详细的信息关于纽约的平台。

Minefact, 21岁,开发了一个系统,将使用谷歌地图的数据将城市带入“Minecraft”究竟是怎样的在地图上,使其成为1-is-to-1比率。他邀请通过“不同的人在他的世界里BuildTheEarth.net“社会不和谐,大规模的网络开发人员帮助创建这个城市。

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超过2700人在"我的纽约

根据未来主义,到目前为止,已经有2731人在"我的1:1纽约市,并有可能通过Minefact游戏的代码,采用谷歌地图数据。集体有助于完善城市的细节,从商业基础设施居民区街头摊位,和许多更多。

"我和其全球影响力

" "我"容易世界上著名的游戏之一,前面top-played公众游戏的好几年。它的位置很长时间了。它仍然是最有影响力的广泛可用,为所有年龄和个性提供内容,因为他们可以控制他们的世界的许多方面。

有许多奇怪的“Minecraft”故事,玩家尝试前他们已经完成了在游戏中,使其成为历史上大规模发展的标题。就是一个例子电脑,生活在“Minecraft:“一个球员为七个月,允许从内部世界有它的电脑知识。

世界构建游戏,专注于一个沙箱体验最初可能被视为一个孩子的游戏,但更重要的是,尤其是成年人在其平台上做什么。像重建纽约在1:1的壮举与其他不同的是,它表明,比赛是一个巨大的享受和世界构建的光谱。

现在,创造者和集体的目标是建立地球完全在游戏中。

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以赛亚书理查德写的

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