史诗般的游戏是最新的游戏公司进行收购,正式宣布其收购音乐平台搬到Bandcamp所涉金额不详。
Venturebeat报道称,此次收购,以史诗般的游戏商店和通用汽车副总裁史蒂夫·埃里森将搬到Bandcamp的社区和商业允许创作者和成功将直接来自球迷的支持。按Allison,对齐与史诗的方法非常相似,搬到Bandcamp。
现在搬到Bandcamp CEO伊桑钻石证实,该公司将与史诗合作,帮助他们国际扩张。合并据报道旨在“向前推动发展”等移动应用,营销工具,搜索和发现功能,甚至直播服务。
尽管合并,音乐平台重申,他们仍将是一个“独立的市场和音乐社区,”据一篇文章搬到Bandcamp博客。
后,钻石重申史诗游戏股公司的愿景建设世界“最开放,artist-friendly生态系统”。He says that with the Epic Games-Bandcamp merger, both organizations will be able to create "even more opportunities to receive fair compensation for their work.
支持的创造者
虽然这收购似乎有点偏差与什么史诗(毕竟,它们是一个视频游戏公司),这不是他们第一次搬到Bandcamp收购业务的类型。
去年,他们购买了ArtStation视觉艺术网站,其目的是作为一个平台,视觉艺术家可以分享投资组合,以及购买和出售资产。根据电脑游戏玩家,收购导致ArtStation学习教程变成免费的,所有人的利益积极进取的视觉艺术家。
这也是另一个史诗的决定性证据明显的兴趣,所谓的“创造者经济已经存在于其收入计划。而其他平台,如蒸汽从所有游戏史诗只需要12%的预算削减销售(蒸汽需要减少20 - 30%)。
史诗Games-Bandcamp收购的原因是什么?
有人可能会认为搬到Bandcamp业务不相关的史诗般的游戏。但每一篇文章的纽约时报,两家公司可能会有更多的共同点比认为,这就是为什么这笔交易在某些方面是有意义的。
正如前面提到的,史诗般的游戏和搬到Bandcamp都在为确保内容创作者获得公平的份额。但是史诗也一直在搬到Bandcamp波澜的行业,音乐,它如何处理合作在打游戏”Fortnite。”
在过去的几年里,“Fortnite”已成为音乐家最创新的媒体执行和发布内容。想的特拉维斯•斯科特或阿格兰德游戏音乐会,在数百万看到收视率数字。如果他们能够得到那些一流的艺术家到高度可见的平台,那么他们也能带来分派到同一个虚拟舞台。
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这篇文章是由科技时代万博体育登录首页
写的RJ皮尔斯