据报道,菲尔斯宾塞的感谢的创建(和最终的巨大成功)Xbox游戏。

Xbox菲尔斯宾塞提出
(照片:弗雷德里克·j·布朗/法新社通过盖蒂图片社)
Xbox主管菲尔·斯宾塞在Xbox媒体吹风会上说,新游戏介绍了一年一度的E3游戏盛会前夕在洛杉矶,加州在2014年6月9日。揭幕式大片和诱人的独家内容在微软的Xbox媒体吹风会序幕在战斗中主导E3和振兴Xbox销售,从索尼会见了还击当天晚些时候有自己的盛会兜售PlayStation 4标题。

据一位IGN报告,是他将很难获得游戏通过离开地面,即使有很多“内部怀疑”的服务。当它开始生活作为微软的云服务业务的一个分支,没有多少人在公司里看到服务的潜力。

斯宾塞是最近的概要文章的主题华尔街日报》。,据透露,即使面对众多反对游戏通过Xbox头根本不会心慈手软。

有提到的会议,斯宾塞的员工会说为什么游戏通过行不通。他们的理由之一是出版商不参与的可能性,或通过投资游戏本身蚕食微软的利润。

据的Xbox老兵理查德•欧文·斯宾塞“不接受否定的答复,”进一步增加,后者总是试图找到方法让它(游戏)工作。

最终,订阅服务将是2017年6月1日首次推出。自那时以来,它已经巩固了其声誉在玩家作为一个主要的地方得到各种各样的游戏出版商,所有的月费9.99美元的游戏通过终极(14.99美元)。

需要订阅服务几年成为now-undisputed订阅游戏市场的领导者。到目前为止,它已经成长为一个巨大的2500万用户在多个国家边缘报告从先前的1800万在2021年1月报道。

自发布以来,Xbox游戏通过被认为是名副其实的“Netflix视频游戏”,其旋转库可以被任何用户访问的头衔。它还提供了访问第一天即将到来的大版本中,这是没有其他直接竞争对手无法比拟的。

Xbox游戏通过卡
(照片:贝亚特Zawrzel / NurPhoto通过盖蒂图片社)
Xbox游戏通过礼品卡被存储在克拉科夫,波兰2021年8月26日

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游戏通过的成功也是菲尔斯宾塞的

他的努力得到微软批准通过游戏,斯宾塞是很快得到回报在很大程度上。

30年游戏行业资深和微软职业军人,目前Xbox头将给予在第25届骰子奖终身成就奖,报告IGN。宣布该奖项是由美国互动艺术与科学,与实际授予今年2月24日在拉斯维加斯举行。

Xbox主管菲尔·斯宾塞
(照片:艾伦别列佐夫斯基/盖蒂图片社)
洛杉矶CA - 03年12月:Xbox主管菲尔·斯宾塞说在舞台上比赛奖在2015年微软剧院于12月3日,2015年在洛杉矶,加利福尼亚。

除了这个奖项,然而,有关游戏通过Xbox头头的努力也给注意到整个行业。协议写道,订阅服务的模型是下一件大事,特别是现在它被“验证”的消息索尼的竞争对手,代号为“斯巴达克斯”。

而斯宾塞自己说索尼努力创建自己的游戏像服务是他的大脑不是“验证”孩子的成功,他称之为“必然性”,认为它正确的答案现在世界各地的玩家的需求(通过吗《欧洲)。

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这篇文章是由科技时代万博体育登录首页

写的RJ皮尔斯

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