“光环无限”现在球员的球队历史上最大发射计数,击败其他所有以前的分期付款。
GameSpot报道,“无限”已经超越了一个疯狂的2000万玩家,即使它只是近两个月。结果,开发人员343个行业发布在官方的“光环”Twitter帐户庆祝里程碑:
超过2000万斯巴达人加入我们到目前为止,我们兴奋地宣布# HaloInfinite是最大的光环系列历史上推出!
——晕(@Halo)2022年1月25日
谢谢大家,加入我们这个伟大的旅程的下一步。pic.twitter.com/d4EIsvWYVr
“无限”推出了去年12月的评论批评人士和球迷,他们赞扬游戏故事和单人或多人游戏。Metacritic给它Metascore 80基于30评论家评论(7.0用户评分基于885个人评级),称其为“回归”。
然而,微软没有分享具体销售数字“无限”。But perhaps that's mainly due to the game being available on Xbox Game Pass, whichGamesRadar认为是成功的主要因素。
任何订阅游戏通过访问“无限”从第一天起,这打开了游戏玩家远远超过预期。还有游戏的免费多人的情况下,打开了更多观众的卓越的Xbox业务作为一个整体。
尤其是评论的多人模式,非常出色。IGN给9的得分方式,称赞它为其处理的长期“光环”球迷和球队新人。这是他们的回顾视频:
加入“无限力量地平线5”像微软和Xbox最赚钱的一代。但随着更多内容承诺如球迷喜爱建立模式和运动合作社模式,最新的“光环”分期付款可能会把更多的新球员。
成功的光环无限的:由于Xbox的破纪录的2021人
从它开始在微软,Xbox肯定已经走了很长的路与2021年证明是其最大的总收入。
在他们最新的2022年第二季度财报,该公司透露,他们获得了一个疯狂的162.8亿美元的收入,这使得它Xbox的历史最佳的性能在一个日历年内,写道ShackNews。这打2020的纪录高,看起来有很多更优秀的事情来品牌在未来数年。
游戏通过了微软的业务中最重要的部分,与自身的游戏销售。有轻微下降的销售第三方游戏,GameSpot报道,但并没有留下太深的印象在整体营收数据。
信心高涨微软以687亿美元收购四面楚歌的开发者/发行商动视暴雪的众多大牌游戏专营权像“使命召唤”将进一步促进Xbox业务像索尼和任天堂远远领先于竞争对手。
总之,似乎Xbox的成功将会继续,进一步将其品牌在游戏行业新的高度。
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这篇文章是由科技时代万博体育登录首页
写的RJ皮尔斯