付费游戏是否会继续存在
(图片来源:Gal Raviv)

区块链为我们的银行、储蓄、投资甚至互动方式带来了许多创新。也许最大的创新之一是在游戏领域,通过“从玩到赚”的模式,这一领域发生了翻天覆地的变化,允许用户仅仅因为他们在游戏中的参与度而赚钱,而不是因为获胜。

去年,《axxie Infinity》、《Sandbox》和《Splinterlands》等元宇宙游戏让玩家有机会从整体粘性中获得收益。这种模式也正在渗透到区块链的其他领域,游戏领域之外的其他项目也在鼓励用户参与。通过在社交媒体空间分享内容和与有影响力的人接触。区块链和部署在其上的智能合约是游戏收入模式发生巨大转变的原因。

区块链游戏行业的现状

到2021年底,区块链游戏联盟的统计数据显示由Play to Earn推动的区块链游戏是一个不断增长的领域,与游戏dapp相关的独特活跃钱包数量达到140万个,几乎占整个游戏行业整体活动的50%。其中,游戏内NFT占全年230亿美元NFT交易量的20%以上。

《Splinterlands》和《异形世界》等领先的区块链dapp每天吸引了超过20万的UAW,而游戏NFT占2021年230亿美元NFT交易量的20%。与此同时,今年基于游戏赚取的代币是表现最好的加密资产之一,GALA同比增长超过31500%,AXS同比增长20800%。在“玩到赚”模式的推动下,风投和私人投资者向基于区块链的游戏和基础设施投入了超过40亿美元。

游戏赚钱的主要玩家

区块链游戏联盟的创始成员之一是EDS (EverdreamSoft),这是一家总部位于瑞士的公司,成立于2010年,最初是一家游戏工作室,是最早将区块链整合到游戏和数字收藏领域的公司之一。

EDS,通过他们的手机游戏创世纪的咒语EverdreamSoft水晶套件,一个集成的工具套件,允许您探索,创建,共享和管理“Orbs”-稀有的数字物品(艺术,游戏物品,收藏品)与区块链代币相连,开创了通过NFTs的数字资产“真正所有权”的想法,作为有史以来第一款基于区块链的手游。《符咒创世纪》将经典的点射街机游戏与TCG功能结合在一起,并让玩家能够通过玩游戏来赚取比特水晶。这些资产就像《spellofgenesis》(SoG)中的游戏货币。

根据EDS,令人难以置信的狂热数字文物(老式NFTs)导致其仅在9月份就创纪录地“烧毁”了近100万BCY。EDS的团队表示:“每个月我们都会烧掉相当于销售收入50%的比特晶体,并发布一份烧掉报告。

通过燃烧BitCrystals在中国,其总量不断减少,稀缺性不断增加。”

底线

Axie无穷,这是目前游戏赚钱类型中最受欢迎的游戏,显示了用户的快速增长,EDS的惊人和破纪录的烧钱率数据,证明了游戏赚钱模式的受欢迎程度,并表明它不会很快消失。

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