E3 2022仍选择在虚拟舞台上相反的CES 2022年观察到的人参加,参加的现场表演。COVID-19的威胁仍在这里,更多的高度传染性ο变体主要影响人类尽管接种病毒和许多健康指导观察。

E3 2022:在线庆典,虚拟为今年的活动

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(照片:弗雷德里克·j·布朗/法新社通过盖蒂图片社)
游戏的粉丝参加24日电子博览会,或E3 2018在洛杉矶,加州6月13日,2018年,硬件制造商、软件开发商和视频游戏行业6月12 - 14之间展示他们的新游戏。

娱乐软件协会(ESA)或E3的组织者告诉合资企业打它不会选择一个生活事件,与CES 2022。这是因为ο变异遍布全国依然猖獗,很多人生病是因为病毒株。

然而,事件仍将遵循其设置为在线很快向公众展示不同的标题。

E3 2022年世博会事件现在开放注册通讯和邀请,将新闻和更新有关的事件。人们可以选择订阅电子邮件更新接收关于可能性展开的附加信息。

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E3 2022: COVID-19仍然是远程设置的原因

2020年大流行的第一年取消E3,但它抓住了明年的事件发生。E3 2021是第一个关注远程设置,只有组织的第二次为这个事件。

然而,COVID-19仍然是黑马,故意阻止事件功能。

年轻的观众将E3,特别是当它吸引游戏。ESA的决定是理想的,因为它让孩子们在家里不会选择对世博会旅游。

前面的E3展示

E3的事件是一个开发者和出版商一起放大量的新闻关于游戏很快就会发布。此外,这一事件可以成就或者毁掉一个游戏,这意味着它可能是人群最喜欢的或失败的玩家,特别是如果释放并不好。

去年E3看到Xbox的释放“光环无限”和“星际”,两个顶尖的微软发布的去年,和是巨大的玩家,当他们有机会试试。游戏规则和事件显示出人的嬉闹,与一些选择“动漫真人秀”或打扮成他们最喜欢的角色,未予注意。

流行的游戏事件最出名的是把上面的名字展示他们的新头衔和即将到来的项目。它带来了观念的引入在E3游戏,而这些游戏获得即时的名声人们信任的事件很多,做一个好的来源最热门的头衔。

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这篇文章是由科技时代万博体育登录首页

以赛亚书理查德写的

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