据开发商SloClap称,《Sifu》的实体版将于明年春季登陆PS4和PS5。
GamesRadar据报道,这款迄今为止吸引了众多玩家和评论家的全新武打游戏,将通过SloClap和发行商Microids的合作,在索尼主机上推出实体版本。
以下是Twitter上的官方声明:
我们的合作伙伴@Microids_off推出实体版本# sifugame将于2022年春季登陆PS4和PS5
- SifuGame (@SifuGame)2021年12月17日
关于版本内容和发布的更多信息即将到来!pic.twitter.com/Du49qeix4F
除了基本的“师父”实体版外,玩家还可以选择一些盒装特别版。虽然SloClap并没有透露盒装版本中会有哪些好东西,但人们可能会认为它们将是相当标准的——也许是一本画册,一个特殊的免费赠品,比如雕像,也许是未来的DLC。
也没有迹象表明“师父”物理版光盘的价格。尽管SloClap确实承诺在这些特别版中发布更多内容的信息,根据他们的Twitter帖子,这些特别版将“很快”发布。
这款游戏在2月份首次发布时便声名狼藉。作为PS4, PS5和PC的独家游戏,这款战斗游戏以其相对不同的战斗玩法和游戏难度设置赢得了观众和评论家的好评。
在另一个GamesRadar报告中,详细介绍了这个难度系统。开发商SloClap表示,每次玩家角色死亡,他们都会变老。随着角色年龄的增长,他们受到的打击也会越来越强,但他们的持久性也会越来越弱,死亡也会越来越容易。
游戏的早期预览,比如IGN他称赞它的打斗风格从传统武侠片中汲取了很多灵感。各种游戏预告片显示了它的流畅性和响应性,尽管战斗的整体“感觉”仍然有待观察,因为游戏要到2月8日才会发布。
这里有一个10分钟的游戏片段,你可以自己判断:
《师父》实体版:有什么意义?
在一个由数字发行主导的游戏世界里,人们会问同样的问题。
他们觉得这行不通是对的,因为实体游戏的发行确实在下降。即使是现在的游戏机,比如PS5和Xbox系列X/S已经有了全数字版本,没有光盘托盘。
根据Statista在美国,仅在2018年,数字格式的游戏销量就占所有游戏销量的83%。你现在可以在实体游戏商店看到这种情况:即使是实体游戏盒也不再包含光盘,而是需要在线兑换才能下载游戏本身的代码。
快进到今年,业内几家最大的公司都在全力以赴地发展数字化。日本游戏公司就是一个很好的例子,他们的游戏总销量中有80%来自数字下载格式。
不过,还是有人会喜欢的玩电子游戏老式的方式:他们手里拿着真正的游戏光盘。
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作者:RJ皮尔斯