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巴西- 201/03/30:在这张图片插图中,堡垒之夜的标志出现在智能手机和电脑屏幕上。
《堡垒之夜》将在即将到来的第三章中使用新的游戏引擎:Epic Games自己的虚幻引擎5。
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巴西- 201/03/30:在这张图片插图中,堡垒之夜的标志出现在智能手机和电脑屏幕上。
据报道,在此之前,Epic创始人/首席执行官Tim Sweeney首次宣布,这款流行的免费大逃杀游戏将于2021年年中转移到UE5IGN。现在,随着《堡垒之夜》第三章即将上映,所有的系统都在为这一举动而努力。
虚幻引擎的官方推特页面宣布了这一消息:
随着第三章的到来,@FortniteGame开发已经转向虚幻引擎5。
虚幻引擎(@UnrealEngine)2021年12月7日
我们很高兴与你们分享这段旅程,并将努力为整个《堡垒之夜》社区提供最好的体验。
这意味着,过去基于虚幻引擎4的《堡垒之夜》在视觉效果和视觉效果方面可能会成为下一代。这也意味着这款游戏很可能是第一款真正完全使用UE5的游戏。
PCGamer据报道,为了应对这一转变,游戏进行了一次比正常情况下更大的更新,为即将到来的大量改进让路。这些新机制包括闪电袭击、大规模龙卷风,甚至是原木破坏。
除此之外,Epic还展示了新的环境和天气效果,这是最新的第3章预告片中突出的最大新功能:
虚幻引擎55月底在抢先体验版上首次亮相,受到了评论家和粉丝们的热烈欢迎。它的设计是为了迎合新的游戏硬件,比如Xbox系列和PlayStation 5游戏机,尽管AMD的gpu和cpu似乎处于最前沿。
读也:《堡垒之夜》第3章提供了具有天气效果的新岛屿!但是,游戏玩法的改变更重要
粉丝们可以从《堡垒之夜》UE5的大变化中期待什么
在最大的事情中,大逃杀游戏的粉丝可以期待的是一个更平稳的旅程。
由于Epic明确表示AMD的gpu和cpu是UE5的优先级,这可以提高帧率,让《堡垒之夜》在下一代硬件和软件上运行得更加流畅。这可能是由于Team Red的执行富达fx超分辨率(FSR).
按PCGamesN, FSR现在是虚幻引擎的官方插件。这是一种升级技术,直接与NVIDIA的万博体育登录首页DLSS(这也是另一个UE插件)竞争,可以通过以较低的分辨率渲染游戏来显著提高帧率,然后与本地渲染相比,升级它没有太多区别。
Epic没有理由不希望“堡垒之夜”在UE5上支持FSR或DLSS,考虑到这两种升级技术已经是官方引擎插件。万博体育登录首页
随着更高的帧率(以及高刷新率的显示),玩Epic快节奏多人大逃杀的玩家肯定会从改进的动画流畅性和整体响应性中受益。
最后,UE5采用了自己的基于软件的光线追踪技术版本,称为Lumen万博体育登录首页硬件时间),这可能会把《堡垒之夜》的视觉效果提升到下一代水平。
游戏中是否会使用Lumen(或FSR/DLSS)还没有得到确认。但所有这些功能都将在只有UE5才能提供的潜在图形改进中运行。
激动人心的时代即将到来。
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RJ Pierce著