《堡垒之夜》第三章引入了新的地图和额外的武器,但它也有一个新功能,这是Epic Games从其竞争对手的大逃杀游戏中借来的,如“使命召唤:战区”和“Apex传奇”。
事实证明,《堡垒之夜》第三章的玩家很喜欢他们的新机动选项。
《堡垒之夜》第三章新增滑动功能
去年11月17日,《堡垒之夜》的数据记录人员首次暗示了滑动机制。泄密者指出,它的发布预计将随着第三章的介绍,根据报告GameRant。
名为HypeX的泄密者还附上了一张截图,显示大逃杀中的一个角色跪在地上,另一只手上拿着手榴弹开火。
随着第三章的发布,伴随着新的地图和可供选择的武器,玩家也获得了一个新的滑动机制,这是去年11月《堡垒之夜》数据记录者暗示的。
根据新闻报道Heavy.com,《堡垒之夜》玩家的新运动是其竞争对手《Apex传奇》和《使命召唤:战区》用户已经炫耀的一个关键功能。
在这款流行的大逃杀游戏中,新的滑动动作可以通过冲刺和蹲下同时启动。
《堡垒之夜》滑动机制:如何帮助玩家
这一新举措为游戏玩家提供了一个选项,让他们更难被任何武器击中,增加了游戏玩法的难度。
更重要的是,滑动机制还允许大逃杀的玩家在滑动时使用他们的武器。因此,他们可以射击敌人,甚至使用手榴弹等武器。
也就是说,大逃杀游戏中额外的滑动移动为玩家提供了在游戏中生存的新方法。
这并不奇怪,许多《堡垒之夜》玩家已经将新的滑动机制纳入他们的武库,希望最终成为赢家。
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《堡垒之夜》中另一个广受好评的新元素
最重要的是,Epic Games大逃杀游戏的玩家们也掀起了风暴Reddit分享另一个新的附加功能对游戏玩家的用处。
《堡垒之夜》第三章进一步引入了一个新选项,允许被击倒的玩家以更快的速度复活。
复活过程现在可以通过让多个队友拯救被敌人击倒的玩家来加快。
在其他地方,蜘蛛侠的织网动作大逃杀中的所有角色都可以使用。
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泰杰·鲍里斯(Teejay Boris