SplitMetrics——手机应用程序A/B测试的重要部分
(图片来源:SplitMetrics——手机应用程序A/B测试的重要部分)

由于苹果App store的最新变化,手机应用和游戏发行商现在可以轻松优化他们的App store产品页面。他们现在有一个内置的解决方案,可用于A/B测试图标、屏幕截图和视频,以比较他们的表现。

虽然引入这种解决方案将对移动市场产生巨大影响,但它也有一些局限性。

这就是SplitMetrics等第三方移动A/B测试平台克服解决方案局限性的地方。

为什么SplitMetrics仍然需要用于商店外的A/B测试

SplitMetrics之所以能够成为商店外a /B测试领域的佼佼者,原因有很多。SplitMetrics将帮助:

1.为了测试各种概念

SplitMetrics为应用和游戏发行商提供了许多有用的选择,帮助他们在应用上架app Store之前测试应用并满足他们的业务需求。

他们需要测试应用或游戏理念,选择角色,游戏设置和应用概念,优先考虑功能,并决定最佳定位和目标市场。

i.发射前测试

App Store不允许你在发行前测试手机应用或游戏概念。但是,使用SplitMetrics,你可以在发布前进行测试,从而在产品页面上线的第一天之前进行优化。

你可以通过向目标用户展示原型或截图来测试你的应用或手机游戏理念。根据他们的反馈,您可以决定是否应该构建它。

在这个过程中,你可以比较多个手机应用/游戏概念,找出表现最好的并加以执行。

2测试、验证并确定功能的优先级

多亏了应用商店优化工具通过SplitMetrics,你可以在实现新功能之前验证它们。您可以进行A/B测试,以确定性能最佳的功能、设置和角色。

根据结果,您可以根据目标用户的兴趣对功能进行优先级排序,从而创建符合目标用户需求的产品。

您可以通过在屏幕截图上展示一些功能来进行测试,以了解用户对这些功能的反应。根据他们的反应,你可以决定哪些特性产生的影响最大,应该首先交付。

如果你发行了游戏,你便需要使用多个A/B实验去测试不同的游戏设置和类型。反过来,你也增加了目标用户接受你的游戏的机会。

3测试游戏概念

手机游戏开发不是一个简单的过程。游戏发行商要经历一个广泛的过程,必须考虑许多方面才能创造出一款受欢迎的游戏。

如果这些关键方面(游戏邦注:如手机游戏概念)中的任何一个都未得到检查,那么游戏就可能无法满足用户的期望和未来需求。

因此,虽然关于选择正确的概念存在许多争论,但在测试发行带有未经验证的概念的游戏时却浪费了大量时间(也许是数年)和资源。

这就是为什么使用SplitMetrics反复进行A/B测试游戏概念非常重要。测试流程流程一般如下:

核心机制测试——元机制测试——美术可视化测试。

在确定你的目标受众时,你应该坚持以下步骤:

  • 首先测试核心机制,如文字、谜题、对局或任何新内容
  • 基于上述测试结果,你必须进行下一次测试并选择Meta机制,如情节,奖励,角色和反派。
  • 接下来,你必须测试并决定使用哪种艺术组件,是黑白的、写实的还是卡通的。
  • 一旦你定义了这些概念,你就需要衡量CPI来决定市场是否接受你的概念。

Max Kamenkov在这里提到,SplitMetrics一直将向手机游戏发行商提供测试新理念的能力作为首要任务。他们将继续这样做,从而帮助品牌创造突破。

iv.测试进入市场策略

SplitMetrics A/B测试还有助于品牌重塑、目标定位和定位测试。

例如,你可以通过比较不同信息下不同截图的表现来确定你的新受众是否喜欢你独特的定位策略。

一些用户喜欢玩游戏来放松,一些用户喜欢玩游戏来消磨时间和娱乐自己,还有一些用户喜欢玩游戏来恢复他们的竞争精神。

面对如此多不同类型的用户,每种用户类型都需要不同的营销策略和方法。所以只有一个好主意是不够的。

你还需要一个有效的市场策略,SplitMetrics提供了这个策略。

v.消除任何被拒绝的担忧

SplitMetrics可以让你测试最大胆的想法和概念,而不用担心被App Store封杀。

vi.保护隐私和想法

在App Store的软发行或测试过程中,竞争对手可能会注意到你在做什么,甚至窃取你的创意。

然而,有了SplitMetrics,你就不必担心这个问题了。你可以安全地进行你想要的所有测试,而不用担心有人窃取并在你之前实施你的想法。

2.多重洞察和深度分析

SplitMetrics提供商店外测试,允许你在模拟应用页面上测试用户行为后做出明智的决定。它的工作原理是收集应用或游戏页面用户行为数据。

你最终需要分析超过15个关键指标,如参与率、屏幕截图滚动深度、平均停留时间和点击安装率,你可以使用这些指标构建强大的优化策略。

你也可以使用SplitMetrics:

  • 比较结果不只是一个测试,而是整个行业的角度。
  • 使用安装后调查收集定性反馈
  • 使用三个测试环境——产品页面元素、搜索页面和类别页面

3.快速测试周期

a)快速启动

您不必为所有大小和区域设置准备整个元数据集。您可以从最小值开始,从而让您尽可能快地开始测试。

b)使用多种变体进行尽可能多的实验

SplitMetrics允许您进行无限数量的实验,每个实验最多8个变体。你还需要对每个应用商店页面元素进行A/B测试,如图标、标题、副标题和评论。

4.用户获取策略优化

使用SplitMetrics,你知道你的用户获取努力不会白费。因为你可以:

  • 进行用户获取指标评估,在开发前衡量CPI、Reach和CVR等主要用户获取指标。
  • 通过创建营销前登陆页面来优化网络到应用活动的CVR
  • 多年来获得ASO和A/B测试方面的专业知识

SplitMetrics是所有客户值得信赖的合作伙伴,从战略上帮助他们优化视觉资产的各个层面:

  • 为众多应用和游戏类别收集测试基准,并使用数据制定测试策略
  • 开发产品、搜索和类别页面测试实验的概念,并建立创意
  • 测试结果并制定进一步的建议

未来会发生什么

SplitMetrics认为手机A/B测试是手机市场DNA的重要组成部分。他们将继续提供专业知识和服务,帮助应用和游戏发行商成功进行A/B测试实验。

SplitMetrics一直作为解决方案提供商和合作伙伴为客户提供服务:

  • 移动A/B测试工具
  • 拥有多年实践经验的移动营销专家
  • 擅长实际移动A/B测试实验
  • 通过他们的SearchAdsHQ平台优化和自动化苹果搜索广告活动的专家
  • 提供关于应用商店优化、A/B测试和付费用户获取的免费教育材料

SplitMetrics一直强调为客户和移动市场参与者提供可靠的专业知识。在未来,他们将重新考虑包装和定价策略,以符合现有的市场趋势。

所以请继续关注即将到来的未来更新!

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