Facebook游戏已超越YouTube游戏有史以来第一次,最近的数据显示,越来越多的人把时间花在Facebook上的平台看他们最喜欢的飘带。
Facebook游戏超越了YouTube游戏
根据Streamlabs,公布其201年第三季度直播行业报告在10月27日,Facebook游戏现在是收视率最高的游戏平台。
公司表示,观众观看了12.9亿小时的内容在Facebook上游戏在8月和9月之间,代表92人。比上一季度增加%。
与此同时,在YouTube上观看游戏内容的人数从12.94亿小时到11.3亿小时,2021年第二季在最近的三个月。在收视率方面,谷歌的平台已经稳步下降,因为它触及峰值在2020年底。
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YouTube的挣扎令人惊讶,因为花了大量推广平台安全非常著名的人才像TimTheTatman和DrLupo,据瘾科技。
Steamlabs属性里程碑Facebook游戏的国际流行,除了像co-streaming最近推出的特性。
Facebook是否能继续超越YouTube游戏还很难说。在同一时间内,平台看到一个两小时的总数下降流和独特的渠道。
那些站在1710万年和440000年当前,显示较前一季度下降17.8%和48%。基本上,Steamlabs预测Facebook流是在正确的道路上前进。
至于抽搐,它跑进自己的问题。人观看了57.9亿小时的内容在2021年第二季度。
显然,超过Facebook和YouTube的总和,但它也是一个减少11%的收视率数字在2021年第二季度。
上面的数字代表每年下降22%。抽搐了,第一次,在独特的渠道年度下降,这一数字从1060万年的2020年第三季度下降到1040万年的2021年第三季度。
仍然以70%的市场份额的观看时间,抽搐仍然占主导地位的平台空间,这是不太可能很快改变。
Facebook游戏Co-Streaming
Facebook的突然增加游戏的收视率可以归因于其最新的特性,根据万博体育登录首页TechCrunch。
本月早些时候,这个平台添加co-streaming所有用户在Facebook上游戏和与他们最喜欢的创造者。
特性提供了一个机会让你的团队与其他创作者和流而使观众co-streams之间切换和选择他们想听。
可用功能之前只飘带在Facebook游戏的伙伴计划,但现在看到一个更大的释放。功能目前仅限于四co-streamers。
特性,Facebook游戏想要增加对创造者的可发现性的机会。特性还鼓励合作和为用户增加了整体的视觉体验。
Facebook也推出了Facebook游戏粉丝群体特征所以创作者可以聊天和他们的球迷。
Facebook游戏一直在扩大能力,以期获得更大份额的game-streaming派和超越竞争对手,YouTube游戏和亚马逊的抽搐。
Facebook游戏做一个伟大的工作超过了YouTube游戏的发展。然而,抽搐时仍然是最受欢迎的游戏服务小时流和小时观看。
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这篇文章是由科技时代万博体育登录首页
苏菲韦伯斯特写的