Es4屏幕
(图片来源:Steam)

在可预见的未来,虚幻引擎5将为大量的下一代游戏提供动力。但是如何使用这个引擎来重制一个标志性的经典呢?

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(图片来源:Steam)

一位名为Dank_Sinatra_Sr的reddit用户在“上古卷轴”版块上传了一段视频,内容是《上古卷轴4:湮灭》中Kvatch湮灭之门的重制版,引起了粉丝们的热议。

根据GameRant,几乎两分钟长的预告片是完全用虚幻引擎5重制的,以50-65FPS运行。以下是视频:

除了超高的帧率,虚幻引擎5重制的《湮灭》显然还采用了纳米网格和8K纹理。根据红迪网用户的说法,整个预告片也主要是从头开始创建的资产。

唯一不是从头开始制作的是风暴效果、骑士、独轮手推车和所谓的“巨型”熔岩和岩层。

总的来说,虚幻引擎5的预告片花了几周时间才完成。在撰写本文时,预告片已经获得了超过6100个赞。

虚幻引擎5中的“上古卷轴4”:一个巨大的跳跃

预告片本身就是一个令人印象深刻的技术展示,也许对“上古卷轴”的狂热粉丝来万博体育登录首页说更是如此。

这是该系列的第四款主要游戏,早在2006年就发布了,从技术上来说,这已经是永恒了。万博体育登录首页如果你谷歌几个预告片,你就会明白为什么这个粉丝制作的虚幻引擎5预告片令人印象深刻。

一些粉丝甚至很快表示,虚幻引擎5的重制足以让最初的“湮灭”游戏重新发布给下一代,同时也呼吁Bethesda用“上古卷轴6”来“提升他们的游戏”。

读也Todd Howard的孩子对《上古卷轴6》一无所知

《上古卷轴6》能这么好看吗?

Epic Games在虚幻引擎5上确实做得很出色,特别是在注入真正的“下一代视觉效果”方面。画面上令人惊叹的游戏“黑色神话:悟空”是许多确认使用Epic新引擎的游戏之一,你可以肯定地看到与上一代相比的发光。

但即将上映的《上古卷轴6》是否会以它为基础仍不确定。事实上,自从这款游戏3年前首次发布以来,Bethesda就一直守口如瓶。

截至6月,贝塞斯达的主力,托德·霍华德说《上古卷轴6》仍处于“设计阶段”。这可能意味着该系列的粉丝们将不得不等待数年才能上映。

虚幻引擎5确实有很多技术优势万博体育登录首页“上古卷轴6”的理论构建将会令人惊叹。但直到贝塞斯达自己在未来确认他们的引擎选择,这只是猜测。

目前,这家传奇工作室正在制作他们的新IP“Starfield”,以及据称的“官方”重制版“Oblivion”——就像他们为上一代主机制作“天际”一样。

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RJ Pierce著

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