Facebook将面向所有游戏开发者推出联合流媒体功能。这一功能将允许玩家组队互相直播,同时允许观众在直播之间导航,并选择他们想从哪个角度观看比赛。
Facebook Co-Streaming
该功能仅在合作伙伴计划中提供给主播。但现在,它被广泛地释放出来。据介绍,该功能目前只能同时供四个主播使用万博体育登录首页TechCrunch。
Facebook表示,通过这项新功能,他们的目标是提高创作者的曝光度。他们还希望鼓励创作者之间的合作。他们还希望提升所有主播的整体观看体验。
过去几年,Facebook Gaming一直在增加其功能,希望从游戏流媒体双头垄断中获得更多用户。
该行业目前由亚马逊旗下的YouTube Gaming和Twitch平台主导边缘。
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Facebook Gaming在游戏增长方面做得很好,超过了YouTube,但就流媒体时长和观看时长而言,Twitch仍是第一平台。
Facebook Gaming增加用户的一个重要策略是建立一个与平台关系密切的主播合作伙伴计划,他们在那里测试新程序和功能,并提供反馈,比如联合流媒体。
今年7月,Facebook扩展了游戏服务,它被推广到美国大陆98%的地区。
扩展音乐功能
除了协同流媒体服务,Facebook游戏也在本月早些时候宣布将扩大其音乐目录.音乐目录现在可用于所有合作伙伴创作者和升级,根据合资企业。
在流媒体时代,优秀音乐的重要性是显而易见的,但获得音乐版权的复杂性(取决于领域和合作伙伴)是创作者每天面临的一个巨大问题。
为了让游戏开发者专注于自己的工作,而不用担心音乐版权问题,Facebook现在宣布扩大游戏流媒体音乐授权范围。
2020年,Facebook宣布在Facebook游戏上发布音乐。从那时起,该平台一直在与合作伙伴创作者进行测试,以确保他们能够从可靠的列表中选择自己的音乐,而不会有任何下架的风险。
基于这种体验,Facebook已经能够让更多的创作者接触到音乐。所有升级创作者和合作伙伴创作者现在可以在直播期间播放背景音乐,包括由VOD版本制作的剪辑。
该平台已经与数百家音乐厂牌和出版商达成了协议,包括华纳音乐集团、环球音乐集团、索尼音乐娱乐、BMG等。创作者可以在直播中加入非常流行的歌曲。
创作者不局限于预选的播放列表,因为Facebook给了创作者播放他们想要的音乐的自由。大量的音乐可供所有创作者在任何流媒体软件和任何设备上使用。
值得注意的是,一些受限制的轨道仍然没有获得使用许可。
每当创作者获得版权歌曲时,Facebook就会发布通知,标明艺术家和作品名称。这个通知允许创建者调整他们的播放列表以避免中断。
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作者:苏菲·韦伯斯特