索尼(Sony)为PlayStation提供的专有游戏流媒体服务PlayStation Now,可能很快就会得到一剂重要的兴奋剂。
最近,一项名为“超高速低延迟网络存储”的新专利在4月27日申请。
根据万博体育登录首页TechRadar在美国,这项专利可能意味着索尼PlayStation计划使用大量NVMe ssd存储游戏数据。
此外,数据可以在这些ssd之间动态传输,使它们能够几乎没有延迟地交付给客户端。这项专利可能会导致PS5游戏进入PlayStation Now。
不过,目前PlayStation now只提供对PS4、PS3和PS2游戏的访问。唯一的区别是PS3游戏不能下载。
当然,这既不是确认也不是否认PlayStation Now将获得PS5游戏。
根据GameRant在美国,这项专利很可能会一直留在货架上,直到明年全面实施。或者这可能是即将到来的PS5系统更新。
据一些人说,PlayStation Now一直落后于微软的竞争对手Xbox游戏通行证.这是因为与PlayStation Now不同的是,Game Pass的用户可以在他们的上一代Xbox one上使用云传输Xbox Series X和Series S游戏。
这显然导致了两家流媒体服务之间巨大的用户数量差距。
截至今年年中,PlayStation Now仅拥有320万次订阅PushSquare),而Xbox Game Pass的销量高达2300万ScreenRant)。
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PlayStation能否将游戏流媒体推向一个新高度?
游戏流媒体服务像PlayStation Now提供了一种玩游戏的好方法,而不需要真正拥有专有的游戏主机。
然而,它们长期以来都面临着同样的问题:延迟和输入延迟。
然而,有了这个传言中的高速存储专利,PlayStation Now理论上可以把游戏流媒体带到一个新的高度。服务器上的NVMe ssd主机绝对可以加快整个流媒体游戏的进程,相比之下,现在的传统服务器只能使用机械硬盘驱动器。
不过,还是有一些问题,其中之一就是存储空间。
服务器群主要使用较慢的hdd而不是NVMe ssd是有原因的:存储容量非常大。
如果你想建立一个像PlayStation Now这样的游戏流媒体服务,你将需要无数tb的空闲空间。
PlayStation现在仍有一座山要爬
要说PlayStation Now将面临一场艰难的战斗,这是一种保守的说法。与Xbox Game Pass相比,它实在是太有限了。
首先,后者以经常在第一天发行而闻名,如“先驱者”。它还为订阅者提供了每一个Xbox游戏工作室的第一方游戏,以及X系列和s系列优化的游戏。
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RJ Pierce著