光线追踪这个,光线追踪那个。在当前的游戏时代,无论你走到哪里,你都会听到这种新技术。万博体育登录首页英伟达和AMD正在用他们的现代显卡实现这种技术,索尼和微软也首次在他们的游戏机中实现了这种先进的渲染技术。万博体育登录首页
但是什么是光线追踪呢?为什么要关心呢?在本指南中,您将了解更多关于这种渲染技术的复杂性以及它如何改变我们所知道的游戏行业。万博体育登录首页
光线追踪101
最简单的解释是,光线追踪是一种图形渲染技术,可以使游戏中的光线表现得像现实生活中的光线一样万博体育登录首页《连线》杂志.
光线追踪的工作原理是模拟来自原点(通常是游戏场景中的光源)的实际光线,然后使用算法追踪所有光束在该场景中的路径。结果是一个非常逼真的图像,如果实现得当,几乎与现实生活无法区分。
这里是一个视频演示的光线追踪在行动中的几个游戏,目前支持它:
NVIDIA是第一个引入这项技术的公司万博体育登录首页早在2018年,他们就发布了第一代RTX 2000显卡。AMD随后也效仿。虽然这项技术本身令人万博体育登录首页印象深刻,但它仍处于起步阶段。根据《Tom’s Guide》的说法,现在,它仍然消耗太多的硬件功率来渲染它的效果。
这就是光线追踪技术至今仍未普及的主要原因之一。要想享受逼真的灯光效果,所需的硬件仍然贵得令人望而却步。
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这不是新技术;万博体育登录首页差远了
由于NVIDIA基本上是如何启动RTX ON时尚的,你会认为这项技术是相当新的,对吗?万博体育登录首页你大错特错了。光线追踪作为一个概念实际上已经有50多年的历史了,它已经被使用了几十年;但不是在电子游戏中。
今天所使用的光线追踪技术最早是在1969年提出的概念。IBM公司的亚瑟·阿佩尔(Arthur Appel)详细介绍了追踪人眼光线的方法。从那时起,这项技术发展相当迅速,直到万博体育登录首页1984年卢卡斯电影公司讨论了它在电影制作中的第一次商业应用。
这就是光线追踪主要用于电影的原因。但是,尽管技术进步了几十年,光线追踪作为一个整万博体育登录首页体并没有太大的变化。首先,它仍然需要大量的处理能力,而现代图形芯片只能在其正常处理核心之外提供专用的光线追踪核心。
这对玩家来说意味着什么?
多年来,真实感一直是工程师和艺术家开发实时渲染3D计算机图形的目标。此外,减少制作大型电子游戏所需的工作量也是一个长期的目标,在可预见的未来,光线追踪实际上可以帮助实现这一目标。
这是如何。传统的渲染技术总是需要开发人员手动为3d渲染万博体育登录首页的场景进行人工照明。他们必须考虑每一个相机角度、纹理图、阴影图和灯光图,以使图像尽可能逼真。你在游戏中看到的所有“真实的”反射和光效果都是伪造的。
但有了光线追踪,就不会这样了。据报道,这是一项巨大的技术成就,可以实时渲染万博体育登录首页逼真的移动3d生成图像GamesRadar。好莱坞工作室可以在几周内完成的事情可以用RTX在很短的时间内完成。
现在,光线追踪仍然是早期技术,但谁知道呢?万博体育登录首页也许随着未来硬件的发布,比如NVIDIA RTX 4000系列在美国,RTX将更加普及,所有人都可以使用。
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作者:RJ皮尔斯