“棘轮和叮当声:裂谷分开”被吹捧为为数不多的游戏,可以充分利用硬件功能的PlayStation 5。但据一位游戏行业资深、索尼和失眠症患者游戏可能已经超卖了一点点的特性。
最广告游戏之一“棘轮和叮当声:裂谷分开”的特点是其world-hopping技工。根据营销游戏,PS5超高速SSD是唯一的理由,玩家可以通过许多世界邮政在这么短的一段时间。
但据WCCF万博体育登录首页Tech、TT游戏创始人兼资深游戏开发者乔恩·伯顿声称“棘轮和叮当声:裂缝分开的“world-hopping机械师可以成为可能更老硬件上说,PS3。
通俗地说,就是“棘轮和叮当声:裂谷分开”是能够完成的world-hopping手法PS5通过将玩家角色通过小所谓的口袋尺寸。这些维度包括有限的游戏架构或序列,在一系列有限的游戏片段甚至游戏动画经过。
伯顿认为这种技工能做15岁的硬件的PS3,只需在后台加载游戏内容。他甚至还显示了一个示例的工作他做“乐高星球大战3”,即他可以使之间来回切换两种截然不同的游戏部分,同时两个实例可以看到发生在同一时间。
这是一个YouTube视频,伯顿中详细解释了这一点:
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“棘轮和叮当声:裂谷分开”Time-Hopping在PS3上:这怎么可能?
为新“棘轮和叮当声”游戏,PS5的固态驱动器当然也有一只手在游戏的功能尽可能的顺利运行。但即使和PS3现在一样古老,有一件事,很多人都不知道它:它的硬件是遥遥领先的。
PS3是配备一个芯片称为Cell处理器,首席工程师和所谓的“游戏之父”之父很骄傲的事。在控制台的生命周期的早期,索尼的营销集中在PS3上的处理能力,它们一旦被称为“与超级计算机功能,适合家庭娱乐机。”
Cell处理器也给游戏开发商头痛当他们不得不做游戏。芯片是超前的,它甚至可以超过现代英特尔cpu从最近的2019年,报告FPS审查。
还有那么多可以在索尼的7代控制台的still-untapped潜力认股权证一个全新的文章。但知道这一点:如果有一件事是索尼擅长制造惊人的游戏硬件,经受住了时间的考验。和“除了棘轮和叮当声:裂谷”PlayStation 5再次,他们肯定胜过自己。
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这篇文章是由科技时代万博体育登录首页
写的RJ皮尔斯