顶级流媒体平台Streamlabs与直播分析领导者stream Hatchet合作,发布了最新的行业报告,涵盖了Twitch、YouTube游戏和Facebook游戏。

7月27日,流媒体行业的领导者发布了他们2021年第二季度的报告,研究了最大的流媒体平台的行业数据和趋势。这一趋势总体上仍在快速增长,在全球冠状病毒大流行封锁期间,人们需要保持联系,找点事做,这一需求飙升。

流媒体平台允许普通人、名人、运动员和艺术家与各自的社区建立联系,当时现场活动在很大程度上受到限制。来自Streamlabs的最新消息YouTube Gaming只专注于流媒体游戏内容,不像Twitch和Facebook games包含聊天和其他现实生活(IRL)内容。

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在整个流媒体行业创下新高

连续第三个季度,新的Streamlabs - Stream Hatchet报告揭示了行业的持续增长,Twitch创造了流媒体小时数的新记录。然而,现在封锁限制正在放松,最新的报告可以为流媒体行业的未来提供洞察。

在报告中,流媒体领导者提出了以下要点:

  • 受监控的流媒体平台的总观看小时数增长了2.5%,从第一季度的87.7亿小时增长到第二季度的89.9亿小时。
  • 每月观看直播的小时数增加了16%,目前为每月约30亿小时,而去年同期为25.44亿小时。
  • Twitch连续第三季度刷新了收视率纪录。
  • Facebook游戏的流媒体小时数比去年增长了两倍。
  • 尽管如此,与前几个季度相比,Twitch和Facebook Gaming的观众增长率都出现了剧变。
  • YouTube游戏收视率回落至疫情前水平
  • 《侠盗猎车手5》成为所有平台上观看人数最多的游戏,其观看时间相当于8.668亿小时。紧随其后的是《Just chat》(8.22亿小时)和《英雄联盟》(5.542亿小时)。

在Twitch和Facebook Gaming放缓增长速度的情况下,Streamlabs和Stream Hatchet将其归因于人们回到了新冠疫情前的生活,回到办公室工作,现在对旅行和亲自活动的限制开始放松,人们更频繁地外出。然而,Twitch继续创造新纪录的事实表明,该平台仍然保留着在疫情期间开始在该平台上观看流媒体的新观众。

关于Streamlabs

成立于2014年,Streamlabs已成为直播工具的领导者和罗技品牌。万博体育登录首页这家位于旧金山的公司提供产品和功能,帮助专业直播主播进行直播并与粉丝互动,扩大粉丝群,并改善流媒体频道的货币化。

关于小溪斧头

电竞商业智能提供商,流斧引领直播数据分析领域。该公司在多平台媒体实体Engine media中设有一个业务部门,该部门汇总来自Twitch、Facebook Gaming和YouTube Gaming等主要流媒体平台的实时数据。

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