作为游戏开发者的人工智能?从这个特殊的人工智能所做的事情来看,至少可以说,这似乎是一种非常现实的可能性。
根据VentureBeat在美国,某个人工智能程序从零开始创造了一款完整的电子游戏。而且不只是在某种程度上。它能够想出角色名称/背景故事,特定的游戏玩法元素,甚至是一个标题:“Candy Shop Slaughter”。
无论从哪个角度来看,《Candy Shop Slaughter》似乎都是一款完全可行的手机游戏,如果不是台式机市场的话。由一个叫OnlineRoulette.org在美国,人工智能项目诞生于一个名为GPT-3的程序。
据说,该程序能够处理千兆字节的数据,生成整段整段的文字,听起来如此自然,你会发誓这些文字真的是一个人写的。至少是这样ZDNet写关于它。虽然AI能够创造出游戏的主要元素,但却无法创造出游戏的美术。
游戏概念诞生后,OnlineRoulette试图调查1000人,看他们是否对人工智能程序的想法感兴趣。数据显示,超过76%的受访者愿意玩《Candy Shop Slaughter》,而超过65%的人想要购买它。此外,这些人并没有被告知游戏的许多元素是由AI创造的,这使得调查结果更加令人印象深刻。
然而,目前还不清楚《糖果店屠杀》是否真的会为那些有兴趣玩的人发行。
如何利用人工智能开发游戏?
这不是人工智能程序第一次从零开始创建视频游戏,也不会是最后一次。
最近有报道称,在NVIDIA价值20万美元的数据中心的帮助下,两个人能够“训练”一个人工智能来创造自己版本的“GTA 5”.通过让12个不同的人工智能程序实例运行游戏的某一段时间,这两个人成功地帮助人工智能实现了这一壮举,并使程序生成版本的“GTA 5”可玩。
但如果你能相信的话,这还不是最神奇的部分。事实上,机器人能够在人类开发人员做同样事情所需的一小部分时间内想出一些东西。所有这一切都要归功于数据中心的强大硬件,它本质上是一个微型版本一台超级计算机.
然而,AI要真正成为一名合法的游戏开发者还需要更多的时间和资源。单是硬件要求就已经相当苛刻,超出了任何典型游戏工作室的能力范围。然而,这一壮举本身就令人惊叹,并为未来的电子游戏行业开辟了广泛的可能性。
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RJ Pierce著