Facebook正式收购United 2 Games,成为Facebook Gaming的一部分。该开发商以Crayta而闻名,这是一个基于虚幻引擎4的协作游戏创作平台,于2020年作为Stadia独家推出。
Facebook收购United 2 Games
Facebook将吸收Unite 2 Games团队,并拥有其技术,因此开发商及其游戏的粉丝无需担心过渡。万博体育登录首页
根据该公司发布的关于收购的常见问题解答,该团队不会停止开发《Crayta》,游戏将继续发售。
Crayta是一个平台,让你可以轻松地创建自己的游戏,或者与合作者一起创建游戏,即使你不知道如何编码瘾科技。
你可以让其他人玩你的游戏,你甚至可以通过自己的努力赚钱。当然,如果用户知道如何编写代码,并且拥有丰富的游戏开发经验,他们便能够创造出更复杂的关卡和规则。然而,技术知识万博体育登录首页并不是开始Crayta的必要条件。
Facebook收购该公司是为了让游戏制作更容易上手。Facebook计划将Crayta的创作工具集整合到Facebook Gaming的云平台在其网站上即时提供新的体验。
当这个游戏制作平台于2020年登陆Stadia时,它成为了该服务状态共享功能的启动平台。
状态分享让你可以通过一个简单的链接,在你的朋友或你正在观看的流媒体的同一点跳转到一个标题。
Facebook在收购声明中表示,它也在开发类似的功能,并相信它可以进一步发展。它没有解释如何做到这一点,但它写道,Unit 2 Games及其创作工具的加入将补充并加速这些努力。
Facebook的游戏
在收购Unit 2 Games之前,Facebook宣布将为专注于视频点播的创作者增加盈利工具。
Facebook表示,游戏开发者会继续创造有意义的社区,赚取有意义的收入Facebook游戏收益.
无论是追求成熟的职业生涯,还是副业,或者只是为了好玩而制作内容,Facebook Gaming都在创造盈利工具,让创作者能够在平台上茁壮成长。
这意味着Facebook Gaming将瞄准YouTube的开发者风险比。
该平台正在采取措施支持预先录制和编辑的游戏视频,即视频点播(VoD)。
他们从盈利开始,测试人们如何通过在观看VoD内容的同时发送明星来支持他们最喜欢的创作者。这是观众在直播之外展示自己是粉丝的一种新方式。
通过VoD,创作者可以在仪表板上设置视频的Stars目标,并根据观众收到的Stars进行实时跟踪。
对于符合“明星”条件的视频点播内容,屏幕上会显示包含“明星”的信息,当人们发送这些信息时,屏幕上会播放动画。
为了加深创作者和粉丝之间的联系,Facebook增加了一些工具,供创作者单独或批量回复明星发信人。
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作者:苏菲·韦伯斯特