动视暴雪的营收猛增,我想我们知道原因了:他们最大的游戏《使命召唤》。
市场观察据报道,这款经久不衰、广受欢迎的射击游戏是动视暴雪利润和股价飙升的主要原因。整体股价上涨6%,收于每股88.69美元。该公司称《使命召唤》是最大的推动力,帮助其实现了每季度72%的营收同比增长。
目前,这家《使命召唤》开发商的营收增长了27%,达到22.8亿美元VentureBeat.该系列游戏的销售业绩年复一年地超出预期,由于许多玩家被困在家,新冠肺炎疫情再次提振了销量。目前,《使命召唤》系列正凭借免费游戏《Warzone》和《COD》手机游戏掀起波浪。
是什么让《使命召唤》保持活力?
当《使命召唤》系列于2003年10月首次发行时,它的目标很简单:让玩家感觉自己正处于战争的高潮中。动视及其开发商(Infinity Ward、TreyArch、Sledgehammer Games和Raven Software)多年来一直在利用当时流行的第一人称射击游戏类型。
但随着时间的推移,许多玩家开始抱怨系列赛疲劳。FPS游戏的需求逐渐减少,它们不再是大型AAA工作室的标准。粉丝和开发者都渴望一些新的东西,而不是“射击坏人”,因此,新时代诞生了一批新游戏。
但动视做了一件任何企业都会做的事情来维持自己的生存:与时俱进。他们想了解为什么人们不买,他们有机会宣布《使命召唤:无限战争》.它是在游戏行业处于“外太空高潮”的时候发布的,但粉丝们通过将其预告片制作成有史以来最不受欢迎的YouTube视频来表达他们对游戏的厌恶《福布斯》。
对于该公司来说,这是两件事之一:粉丝们希望该系列回归其根源,或者推出更新、新鲜的游戏模式。动视选择从前者开始,因此在他们为当时的新PS4和Xbox One的第二次亮相中回到了第二次世界大战。虽然无论如何这都不是一款令人惊叹的游戏,《使命召唤:二战》这似乎证明了动视暴雪愿意改变他们的模式,以取悦新老粉丝。
新的黎明
现在,动视暴雪(Activision Blizzard)表明他们并不反对改变,他们将其提升了一个档次。下一代主机上的大逃杀游戏的黎明已经到来,他们决定要参与所有的乐趣。
结果就是如今人人都知道的《Warzone》,这是一款带有大逃杀风格的免费大型多人FPS游戏。曾经喜欢《COD》的粉丝们现在有理由回到旧系列,而且它仍然很受欢迎。实际上,它的风头盖过了该系列的另一款大制作游戏《黑色行动:冷战》,但动视暴雪并没有抱怨。《Warzone》平均每天有超过27万并发玩家,并且还在不断增加。
说说你对这部系列电影的看法吧,但肯定有更好的理由来解释它为什么还在上映。《绝地求生》的持续表现让它的制作人想让其他大型游戏效仿《绝地求生》。
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RJ Pierce著