苹果公司的一项新专利似乎正在探索在没有苹果眼镜的情况下在平板屏幕上显示3D图像的可能性。这一次,我们可能会在iphone上看到同样的渲染效果。
虽然不能保证这项专利在未来会发生,但苹果将会对这项提议给公众带来的影响进行短暂的漫步。同时,让我们进一步了解这项专利的细节。
电子设备显示的分屏驱动
从那时起,苹果公司又向用户抛出了另一个难题,该专利目前被命名为“电子设备显示的分屏驱动”。
想象一下,如果你想要召唤一个3D图像到你当前的设备。这是不可能的,因为它不是为这样一个特定的服务编程的
我们可以期待看到更多的AR(增强现实)和VR(虚拟现实)媒体,它们可以在我们眼前闪现。问题在于不依赖于像苹果眼镜这样的高端耳机苹果的玻璃。
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据苹果公司称,这项发明对他们来说可能很困难,因为主要对象将是普通的平板电脑或智能手机,它们将存储内容。苹果还将考虑亮度偏移、运动模糊和其他可能会让用户感到不愉快的可见伪影。
此外,要让这两张独立的图片保持同步并不容易,因为当设备接管系统时,用户的视野只局限于他们看到的东西。
这适用于苹果眼镜应该在眼睛前面保持一个好的屏幕位置,苹果内幕报道。
虽然这与之前的专利所关注的有很大的不同产生远距离自拍,你看的方向不是由设备决定的。
例如,当你手里拿着一部iPhone时,它不会告诉你你是否在盯着某个特定的方向。不过,苹果之前已经在凝视系统中使用过这种技术。
此外,该专利也没有告知用户在屏幕上的外观。此外,它也没有解决用户手持设备激活3D内容的方式。
的专利强调屏幕的功能,在用户面前制作AR/VR视频。
3D效果如何在专利上工作?
把屏幕想象成我们过去在电影中看到的显示器。苹果的这项专利也是如此。
只要用户能够用眼睛进行图像分割,就可以召唤出3D图像。目前还不清楚它应该如何正确地完成,但它指出了屏幕如何显示两种不同的图像。
也有以数组形式出现在显示器本身的显示像素。为了排列,它们被组织成列和行。同时,显示器从上到下依次对所述像素组进行操作。
当生成的图像在屏幕上被分割时,显示器的左右部分可能会发生系统亮度偏移。
苹果解释说:“如果采用背光频闪或脉冲来减少运动模糊,这可能会特别成问题。”
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作者:约瑟夫·亨利