尽管2077年非常灾难性的推出网络朋客,它仍然是CD Projekt红最大的游戏,和销售数字不会说谎,多个报告显示。
根据GameRant,网络朋客2077仍然表现得很好经济尽管被摘牌PlayStation商店,一个平台,定期每月平均1亿活跃用户。但被逐出家园的地球上最大的在线游戏商店显然刺激了销售的最新CD Projekt红色标题在其他平台上。
由于2077年天文水平的炒作与网络朋客,CD Projekt设法达到800万预定,导致游戏卖疯了的1370万份推出的前十天内,报告GameSpot。这是波兰开发人员自2015年最畅销的冠军杰作,巫师3:野生打猎。
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给我漩涡和花冠
网络朋客从2077年12月17日的PlayStation商店th,一个星期后公布。这是由于大量的bug,可怜的优化,通常和一个未完成的游戏氛围,在发射。事实上,它是近年来最灾难性的AAA级的游戏版本,与76年的惨败后果,没有一个人的天空,甚至刺客信条统一的最后一代。
并且不仅仅是游戏的技术问题,使它去年的热门话题。万博体育登录首页显然刺激了朋克车被释放,ransomware黑客从CD Projekt设法窃取敏感数据,包括游戏的源代码被卖出了几百万美元(确切的金额未披露)在一个黑暗的网络拍卖。的源代码版本的巫师3也在数据被盗。
但尽管有这些问题,因为从PS商店退市,2077网络朋客仍然非常好销售。56%(约760万)出售的拷贝在电脑,27%(380万)在PS4, 17%(230万)在Xbox。这种成功的净CD Projekt去年销量惊人的5.63亿美元。
巫师3,另一方面,刚刚通过了一项庞大的5000万2020年的总销量,而CD Projekt试图争夺修复网络朋客的一种方式。
对CD Projekt接下来是什么?
著名的AAA开发商说,放弃网络朋客2077不是一个选择。首席执行官亚当Kiciński仍然相信他们能让游戏状态,他们会感到骄傲,因此帮助其出售未来几年。
事实上,它们看起来像他们想关注他们两个最大的特许经营在可预见的未来,根据CBR。在YouTube视频,CDPR透露它的计划让更多的朋客和巫师内容从明年开始,同时寻求开发游戏的两个系列。
网络朋客2077仍看到补丁和热补丁,1.2补丁是最大的。这显然是CD Projekt红色努力保持游戏的方式帮助其出售与大量成功的巫师系列。也许我们会看到更多的夜晚的城市,但是希望在性能,完成状态。
这篇文章是由科技时代万博体育登录首页
写的RJ皮尔斯