“传说”联盟最近宣布开发的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)和防暴游戏已任命此举“邋遢”作为游戏的导演。来自防暴广受欢迎的多人在线竞技场(MOBA),邋遢的需要很长一段时间后他离开游戏。

虽然邋遢不是离开的时候,他仍然是一个的一部分防暴游戏团队并继续他的手在“传说,联盟”,但将奉献他的专业技能和知识一个新游戏。这意味着防暴游戏有很多商店,计划在“传奇联盟”的MMORPG,今年早些时候宣布。

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“传奇联盟”邋遢的MMO游戏

翠贝卡游戏提出了工艺和创新联盟的传奇
(图片:图片由克雷格·特里贝克地区游戏Barritt /盖蒂图片社)
纽约- 11月13日:防暴游戏首席设计师马克耶特说翠贝卡奥运会提出了联盟的工艺和创造性的传说11月13日,2015年在纽约市。

防暴邋遢也称为马克耶特,已经所有补丁的头号来源指出内幕信息和其他流行的MOBA游戏,“联赛的传说。”Yetter was an icon for the MOBA game, as he continuously updated the information regarding its development, along with the early look on changes via Riot's开发人员博客

看来,11.8补丁耶特的最后更新的球迷和球员MOBA,他转换防暴游戏的下一阶段的计划,显示只是今年的MMORPG。早些时候,防暴的MMORPG是一场备受期待的比赛,尤其当他们已经承诺在未来几年新游戏的到来。

防暴游戏可能会发布一个5 v5基于字符的射击游戏与“Valorant”和移动MOBA版本的“LoL”与”联赛的传说:野生的裂痕,“但并不是所有的游戏工作室。团队承诺新提供的到来,MMO的形式,发生在“LoL”传说。

邋遢的8年在联赛MOBA后离开

根据马克耶特通过Twitter的个人声明(@MarkYetter),他一直与“联赛传奇的“MOBA团队八年了,这之后兴起的联赛。他透露,他将统一与前“传奇联盟”游戏设计师格雷格“Ghostcrawler”团队。

防暴邋遢的说,这将是一个新的冒险对他来说,是一个巨大的机会,他继续他的工作,让游戏球迷和球员光顾。“传奇联盟”的发布日期MMORPG仍未知防暴尚未宣布,和猜测说需要一年多的时间完成它。

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以赛亚·写的

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