索尼的PlayStation有了一项新专利,细节显示它是一根香蕉,可能是PS5的最新控制器。
索尼最近为一种新的控制器设备申请了专利,许多人指出,当文件公布时,它看起来像香蕉。
PlayStation香蕉控制器
首先由GameIndustry.biz在美国,索尼一直致力于将家用物品变成PS5控制器。这是PSVR 2的新应用,这是一个通过轮廓和像素跟踪用户自己的物品及其变化以控制所有游戏内操作的系统。
这项专利万博体育登录首页的技术应用基本上是把任何东西变成PlayStation控制器。该专利详细说明,使用简单、非电子和廉价的设备作为视频游戏周边是可取的。
原来的专利申请说明还读到,本公开希望解决或减轻一些已确定的问题。此外,索尼解决这个问题的方法是让玩家拿着一个不发光的被动物体,可以是像香蕉一样简单随机的物品。
目前,并没有太多的证据表明该专利将遵循索尼PlayStation产品的形状和形式,但用户希望有一天他们可以用香蕉玩游戏,因为香蕉不同寻常但又有趣。
专利申请并不新鲜,因为索尼和其他视频游戏公司过去就使用过专利申请。2020年,索尼为PlayStation项目提交了几项专利申请。其中一些已经成型,比如在PS5 PSVR耳机发布之前的PSVR专利。
与触觉相关的专利也被宣布,最终可能会将控制器触觉引入流。一些专利最终确实会导致真正的创举,而另一些专利只是针对正在形成的潜在想法的预防措施Reddit。
什么是专利?
为了保护创意和发明,游戏开发者和发行商采取了额外的措施。游戏开发者可以申请专利,以获得新创作或发明的权利,并保护它们不被竞争对手使用。
这可以是为硬件开发的新功能,一种游戏功能,甚至是原始的游戏玩法方面。如果一项专利申请被批准,其他公司就不能使用或创造相同的功能,或者复制它,必须征得所有者的许可。
电子游戏世界在专利功能和系统方面有着悠久而不同寻常的历史GamesRadar。
有些专利在发布时甚至令人侧目,比如为《战争之影》(Shadow of War)创造的“复仇女神”(Nemesis)系统,为《介质》(the Medium)创造的双现实游戏玩法,为《质量效应传奇版》(Mass Effect Legendary Edition)开发的对话轮,等待时的游戏,方向箭头,理智系统,任天堂D-Pad,以及Midway Amusement games开发的视频游戏中的解锁秘密。
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西耶卡·汗著