UT防作弊系统
来自德克萨斯大学的研究人员为所有MMO游戏创建了一个反作弊系统。

大型多人在线游戏(MMO)现在非常普遍,允许玩家与来自同一城市或全球各地的其他人一起玩,其中“反恐精英:全球攻势”是迄今为止最受欢迎的MMO游戏之一。

UT防作弊系统
(图片来源:Alex Haney on Unsplash)
来自德克萨斯大学的研究人员为所有MMO游戏创建了一个反作弊系统。

MMO游戏中的作弊行为

不幸的是,这些类型的游戏通常是许多黑客和骗子的目标,他们加入游戏的作弊系统,使他们在游戏中变得比其他玩家更好。

这类游戏中的作弊现象很普遍,但大多数开发者很难追踪系统中的每一个作弊者。

但作弊者们可能在数着日子,直到这些游戏采用有效的反作弊系统。

根据LiveMint消息一群来自达拉斯德克萨斯大学的计算机科学家发明了一种终极的作弊检测系统,他们说这种系统可以用在任何MMO游戏中,包括他们在实验中使用的《反恐精英:全球攻势》。

阅读更多:看:没有右手的玩家得到了《合金装备》的仿生手臂,这要感谢科乐美和Open Bionics

创建终极作弊检测系统

研究人员表示,他们创建的系统可以用于任何将数据传输到中央服务器的大型多人游戏。

之前为了检测游戏中的作弊行为而进行的研究很大程度上依赖于玩家作弊后解密的游戏日志,这是因为发送到中央服务器的数据是加密的。

然而,德克萨斯大学研究人员创建的系统是不同的:它不需要任何解密文件。

相反,系统会实时分析发送到游戏中央服务器的加密文件《科学日报》

“作弊玩家以不同的方式传递流量。我们正试图捕捉这些特征,”德克萨斯大学达拉斯分校的计算机科学教授、大数据分析和管理实验室主任拉蒂弗·汗博士说,他也是这项研究的作者之一。

分析《CS:GO》游戏数据

在这项研究中,20名来自该大学网络安全专业课程的学生下载了《CS:GO》以及三种著名的作弊方法:自动瞄准敌人的瞄准机器人,将墙壁变成透明的墙壁,以便玩家知道敌人的确切位置,以及使角色更快的速度黑客。

从那里,研究人员分析了来自专用服务器的游戏流量,并发现了一种表明作弊的模式。

然后,他们教人工智能模型这些模式来预测作弊,基于他们收到的游戏流量,并调整他们的统计模型,以适用于更大的人群。

来自德克萨斯大学工程与计算机科学学院的计算机科学博士生、该研究的主要作者Md Shihabul Islam说,游戏开发者可以将德克萨斯大学的技术与他们自己的数据结合起来,以训练游戏软件检测作弊。万博体育登录首页

汗说:“在检测到作弊行为后,如果玩家在一段固定的时间内继续作弊,e会给出警告,并优雅地将其踢出游戏。”

这篇论文发表在8月3日的《IEEE可靠与安全计算汇刊》上。

相关文章:“COD:冷战僵尸的黑色行动”以太镜指南:如何建造和最好的武器使用

本文归科技时报所有万博体育登录首页

Written by: Nhx Tingson

corber2万博体育登录首页022 TECHTIMES.com未经允许,请勿转载。