虽然广受欢迎的“我们”的游戏,这被广泛认为是一个游戏,讲述了一群船员都试图找到它们之间的“骗子”,Reddit的用户I_exist_YAYY最近引起了相当的讨论提供了更多的证据,为什么可以没有骗子。
据说,骗子只是一个偏执的组员
根据屏幕咆哮,在线理论为什么可以没有“骗子”开始相信整个游戏只是一个恐怖故事的人变得偏执,实际上开始随机开始杀死每个人都希望能够嗅出,在他不知情的情况下,实际以“虚构”的骗子。
这种偏执的船员是一个偏执的认为他在做什么是谁拯救每个人但在现实中,他却反其道而行之。骗子的行为认为是英雄然后他到年底的骗子。
骗子的寄生变形的过程吗?
“我们”网站本身状态,骗子实际上是一个“寄生变形的过程”,而很多人用这句话完全揭穿理论。有趣的部分理论仍然讨论有争议的介绍如何InnerSloth寄生的变形的过程可以确切的恐怖故事令人难以忘怀的是偏执的船员说。
此外,它也认为,由于骗子不能做任何任务,他可能是太偏执了。然而,反驳是在已知的破坏特性。说的理论,它只是将没有意义的特定的问题个人损害整个船因为这肯定会影响他自己的安全。
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整个风扇logial方法理论
这个有趣,也更合乎逻辑的扭曲整个理论将是,如果说寄生变形的过程实际使用特定的主机,将整个缓慢超车以及最终灭亡的船员所提到的,可能意味着短暂的一段时间,偏执狂的船员仍然可以自己但然后慢慢陷入疯狂,自己的身体以及唯一正在慢慢被接管。这将解释如何说骗子可以发泄,仍然看到即使在黑暗中,也做其他的船员不能。
前一切更心理的方法,这也可以支持的理由骗子,因为他认为他在做什么是英雄,而不是以任何方式,意味着伤害整个船员。当然,这仍是一个理论,InnerSloth尚未发表评论。
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写的尿色素Buenconsejo