随着冠状病毒大流行互联网迫使每个人都呆在家里,许多人在互联网带来的所有奇迹中找到了避难所:视频流媒体、数字课程、视频会议、网上购物和视频游戏。后者在过去几个月中有了特别显著的增长。事实上,根据最近对美国人的一项调查显示,三分之一的人在隔离期间玩游戏的时间更长。

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三分之一的美国人在冠状病毒隔离期间玩更多的电子游戏
(图片来源:JESHOOTS.COM on Unsplash)

在新冠疫情期间,越来越多的美国人开始玩电子游戏

SatelliteInternet.com为了了解游戏玩家在隔离期间是如何度过时间的,他们对数百名美国人进行了调查,调查了一些与电子游戏有关的最常见问题和神话。

根据我们的调查结果,自隔离以来,三分之一的美国人增加了玩电子游戏的时间。但随着越来越多的人上网,你可能会需要更快的互联网为了跟上竞争:39%许多在线游戏玩家在隔离期间经历了更多的缓冲。

这也不只是一两个快速回合的马里奥赛车。根据调查,30%社交孤立的玩家每天花两到三个小时玩电子游戏。和近23%在我们所有的游戏调查中,受访者每天玩4个小时或更长时间。

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除此之外,18%1 / 4的受访者会为了玩更多游戏而放弃睡眠14%不吃饭或不工作。如果你认为这有点过分,你并不孤单:81%1 / 3的受访者认为电子游戏容易上瘾。

三分之一的美国人在冠状病毒隔离期间玩更多的电子游戏
(图片来源:Ahmad Mohammed on Unsplash)

儿童和游戏应用

考虑到上瘾的可能性,74%大多数美国人认为为儿童设计的游戏应用不应该包含应用内购买功能80%我不认为孩子们可以在游戏中花钱。

事实上,美国人更担心他们的孩子在游戏上花钱,而不是暴力35%1 / 3的受访者认为电子游戏会导致暴力。

除了暴力,还有很多游戏可供玩家选择。而16%受访者更喜欢射击游戏,14%的受访者更喜欢模拟游戏,比如模拟人生动物穿越

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顶级游戏机

就像厕纸一样,任天堂开关当宣布采取隔离措施时,全国各地的过道都被清空了《动物之森:新视野被释放了。控制台本身具有销售额翻倍自从游戏问世以来。

不过,尽管销量激增,只有12%的受访者表示他们拥有任天堂Switch,而23%说他们有一台PS421%我有一台Xbox One。

说到游戏,35%使用手机玩游戏的人比使用游戏机的人多一点吗34%).

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